SSL_connect函数会负责完成ssl handshake过程,那么咱们来看看他是怎么实现的。函数
SSL_connect 函数自己的code很是简单,只有短短几行,可是最后经过函数指针调用来实现它的功能。这个函数指针是 s->method->ssl_connect,此处method即为以前介绍的初始化到SSL_Ctx中的method。咱们就看看经常使用的 SSLv3的method, SSLv3_client_method。在SSLv3_client_method里面,首先会将method初始化为一个base的ssl v3 method,里面定义了一组ssl v3会用到的函数指针,而后将ssl_connect定义为ssl3_connect。 因此以前SSL_connect最终要调用的函数指针即为ssl3_connect。.net
而后咱们进入ssl3_connect中看看究竟是如何实现。指针
这个函数很长,可是基本结构也很清晰,首先是一些基本的初始化操做,而后就是一个for循环,且没有循环变量,也就是这个循环本身不会结束,须要经过循环体内达到某种状态本身结束,我想确定是ssl handshake成功或是失败以后就会跳出这个循环的。code
在这个for循环中,核心的又是一个大大的switch语句,根据当前ssl的state进入不一样的处理逻辑,那么这显然就是ssl client的handshake 状态处理机了。ssl
下面就是ssl client的状态机,能够对照以前的ssl handshake图。get