阿里面试官的”说一下从url输入到返回请求的过程“问的难度就是不同!

前言

年前准备换工做,总结了一波面试最频繁的面试问题跟你们交流。此文章是关于浏览器的常见问题,大概面试10家遇到6家提问相似问题(主要是大厂和中厂)。(面试的部份内容已经忘了,为了串联成一个完整的故事,增长可读性,20%的内容为虚构),目前入职滴滴出行成都团队。css

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问题: 从浏览器地址栏输入url到请求返回发生了什么

你一看这种烂掉牙的问题,小case,但996面试大佬由此延展的问题已经远远超越了这个问题自己了,不信你就接着看。前端

我回答了首先会进行 url 解析,根据 dns 系统进行 ip 查找。java

话音刚落,此时一位喜欢修福报的公司的大佬打断了我,说url为啥要解析,dns查询规则是什么?我一听就内心想,不按套路出牌啊,网上通常都没问这两个问题,内心再一想,俗话说,万事开头难,扛过这一波,答出来,就是阳光明媚,万物骚动的春天!node

先说为何url要解析(也就是编码)面试

  • 我回答大概内容是:由于网络标准规定了URL只能是字母和数字,还有一些其它特殊符号(-_.~ ! * ' ( ) ; : @ & = + $ , / ? # [ ],特殊符号是我下来查的资料,实在背不住这么多,比较常见的就是不包括百分号和双引号),并且若是不转义会出现歧义,好比http:www.baidu.com?key=value,假如个人key自己就包括等于=符号,好比ke=y=value,就会出现歧义,你不知道=究竟是链接keyvalue的符号,仍是说自己key里面就有=
  • 大佬接着毒打我说,那url编码的规则是什么呢,我说utf-8
  • 大佬接着穷追不舍,为啥是utf-8呢,全部浏览器都是这样吗?中文的话用gb2312编码吗,还有就是万一浏览器不是你说的这样统一用utf-8,你怎么保证都是utf-8的编码?
  • 我支支吾吾的说,我了解的大概是这样,不太清楚, 应该和html自己的编码格式有关,而后怎么保证utf-8的编码,我以为能够用encodeURIComponent
  • 大佬说encodeURIComponent比encodeURI有什么区别?
  • 区别就是encodeURIComponent编码范围更广,适合给参数编码,encodeURI适合给URL自己(locaion.origin)编码,固然项目里通常都是用qs库去处理

而后说说dns解析流程,而且html如何作dns优化chrome

首先dns这个属于好久之前在计算机网络谢希仁版看到过了,有一些细节忘了,可是大体流程是记得的。好比说查询一个网址为:www.baidu.com后端

一、器中输入www.baidu.com 域名,操做系统会先查hosts件是否有记录,有的话就会把相对应映射的IP返回。浏览器

二、hosts文件没有就去查本地dns解析器有没有缓存。(这个我没答上来)缓存

三、而后就去找咱们计算机上配置的dns服务器上有或者有缓存,就返回

四、尚未的话就去找根DNS服务器(全球13台,固定ip地址),而后判断.com域名是哪一个服务器管理,若是没法解析,就查找.baidu.com服务器是否能解析,直到查到www.baidu.com的IP地址

注:后面查资料才发现dns查询有两种模式,一种是转发模式,一种是非转发模式,我上面说的4是非转发模式。

前端的dns优化,能够在html页面头部写入dns缓存地址,好比

<meta http-equiv="x-dns-prefetch-control" content="on" />
<link rel="dns-prefetch" href="http://bdimg.share.baidu.com" />
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终于抗过了第一轮的猛问,接着我继续说从浏览器地址栏输入url到请求返回发生了什么

查找到IP以后,就是http协议的三次握手(以及后面会涉及到四次分手)

我刚恢复节奏,准备侃侃而谈,修福报的大佬再次打断了我,说三次握手,为啥两次不行,顺便说一下3次握手发生了什么。

我去,大意了,没有闪,这是否是说我每说一句都要夹杂着各类问题,太难了啊!!!

没有办法,继续回答大佬,我说我先回答三次握手发生的事情吧,简答来讲:

  • 第一次握手:主机A发送位码为SYN=1的TCP包给服务器,而且随机产生一个做为确认号(这是tcp包的一部分),主机B收到SYN码后直到A要求创建链接;

  • 第二次握手:主机B收到请求后,向A发送确认号(主机A的seq+1),syn=1,seq = 随机数 的TCP包;

  • 主机A收到后检查确认号是否正确,即第一次A发送的确认号是否+1了,以及位码ack是否为1,若正确,主机A会再发送确认号(主机B的seq+1),ack=1,主机B收到后确认seq值与ack=1则链接创建成功。

接着补上小问题为何两次握手不行,由于第二次握手,主机B还不能确认主机A已经收到确认请求,也是说B认为创建好链接,开始发数据了,结果发出去的包一直A都没收到,那攻击B就很容易了,我专门发包不接收,服务器很容易就挂了。

接着,大佬说出个加分题,我看你不是科班出身,能答多少是多少。问题是,从网卡把数据包传输出去到服务器发生了什么,提示我OSI参考模型

我一听,好嘛,这不是计算机网络的知识吗,幸好以前看过书,但也是很久之前看过了,只能凭借本身的理解解答了。

  • 我说,先从局域网把数据发送到公司的交换机(若是交换机没有缓存本地mac地址和IP地址的映射,此时会经过ARP协议来得到),交换机的好处是能够隔离冲突域(由于以太网用的是CSMA/CD协议,这个协议规定网线上同一时刻只能有一台机器发送数据),这样就能够不只仅同一时刻只有一台机器发送网络包了
  • 而后交换机再将数据发送到路由器,路由器至关于公司网关(咱们公司小),路由器具备转发和分组数据包的功能(路由器经过选定的路由协议会构造出路由表,同时不按期的跟相邻路由器交换路由信息),而后这算是通过了物理层,数据链路层(以太网),开始到网络层进行数据转发了
  • 而后路由器转发IP数据报,通常公司的IP地址都会通过NAT转换,让内网的ip也可以访问外网,咱们公司我注意了一下是192.168打头的内网ip地址。经过路由器的分组传输,全部数据到达服务器。
  • 而后服务器的上层协议传输层协议开始发挥做用,根据tcp包里的端口号,让服务器特定的服务来处理到来的数据包,而且tcp是面向字节流的(tcp有四大特性,可靠传输、流量控制、拥塞控制、链接管理),因此咱们node的request对象,它的监听事件data事件为何要用字符串一块儿拼接起来呢(buffer),就是由于tcp自己就是字节流,request对象使用的data(http层面)是tcp传来的数据块。
  • 最后数据由传输层转交给应用层,也就是http服务(或者https),后端通过一系列逻辑处理,返回给前端数据。

答完这里,我说大佬我只知道大概的流程,具体细节我不是很清楚,但本身后面会补上。。。

大佬让我继续,我就接着3次握手以后接着说道,创建完连接,就该请求html文件了,若是html文件在缓存里面浏览器直接返回,若是没有,就去后台拿

刚说到缓存,立马就有一种不详的预感,果不其然大佬先让把缓存解释一下。缓存这种问烂的问题,本觉得能轻松应对,结果仍是被问了个满头包。。。。

我说的大概意思是:

  • 浏览器首次加载资源成功时,服务器返回200,此时浏览器不只将资源下载下来,并且把response的header(里面的date属性很是重要,用来计算第二次相同资源时当前时间和date的时间差)一并缓存;

  • 下一次加载资源时,首先要通过强缓存的处理,cache-control的优先级最高,好比cache-control:no-cache,就直接进入到协商缓存的步骤了,若是cache-control:max-age=xxx,就会先比较当前时间和上一次返回200时的时间差,若是没有超过max-age,命中强缓存,不发请求直接从本地缓存读取该文件(这里须要注意,若是没有cache-control,会取expires的值,来对比是否过时),过时的话会进入下一个阶段,协商缓存

  • 协商缓存阶段,则向服务器发送header带有If-None-Match和If-Modified-Since的请求,服务器会比较Etag,若是相同,命中协商缓存,返回304;若是不一致则有改动,直接返回新的资源文件带上新的Etag值并返回200;

  • 协商缓存第二个重要的字段是,If-Modified-Since,若是客户端发送的If-Modified-Since的值跟服务器端获取的文件最近改动的时间,一致则命中协商缓存,返回304;不一致则返回新的last-modified和文件并返回200;

果不其然,大佬问了一些缓存不常问的,首先就是问我知道什么是from disk cache和from memory cache吗,何时会触发?

  • 我说强缓存会触发,这两种,具体什么行为不知道,大概内容以下:
一、先查找内存,若是内存中存在,从内存中加载;
二、若是内存中未查找到,选择硬盘获取,若是硬盘中有,从硬盘中加载;
三、若是硬盘中未查找到,那就进行网络请求;
四、加载到的资源缓存到硬盘和内存;
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接着大佬又问知道什么是启发式缓存吗,在什么条件下触发?

这个问题给个人感受就两个字,懵逼!而后如实回答不知道。(查了下资料大概以下)

启发式缓存:

若是响应中未显示Expires,Cache-Control:max-age或Cache-Control:s-maxage,而且响应中不包含其余有关缓存的限制,缓存可使用启发式方法计算新鲜度寿命。一般会根据响应头中的2个时间字段 Date 减去 Last-Modified 值的 10% 做为缓存时间。

// Date 减去 Last-Modified 值的 10% 做为缓存时间。
// Date:建立报文的日期时间, Last-Modified 服务器声明文档最后被修改时间
  response_is_fresh =  max(0,(Date -  Last-Modified)) % 10
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接着回答,我说返回html以后,会解析html,这部分知识我提早准备过,可是答的不是很详细,大概意思就是cssom + domTree = html,而后布局和绘制

  • 构建DOM树(DOM tree):从上到下解析HTML文档生成DOM节点树(DOM tree),也叫内容树(content tree);

  • 构建CSSOM(CSS Object Model)树:加载解析样式生成CSSOM树;

  • 执行JavaScript:加载并执行JavaScript代码(包括内联代码或外联JavaScript文件);

  • 构建渲染树(render tree):根据DOM树和CSSOM树,生成渲染树(render tree);

  • 渲染树:按顺序展现在屏幕上的一系列矩形,这些矩形带有字体,颜色和尺寸等视觉属性。

  • 布局(layout):根据渲染树将节点树的每个节点布局在屏幕上的正确位置;

  • 绘制(painting):遍历渲染树绘制全部节点,为每个节点适用对应的样式,这一过程是经过UI后端模块完成;

接着面试官问我一些页面渲染层的一些优化手段,大概以下:

页面渲染优化

  • HTML文档结构层次尽可能少,最好不深于六层;
  • 脚本尽可能后放,放在前便可;
  • 少许首屏样式内联放在标签内;
  • 样式结构层次尽可能简单;
  • 在脚本中尽可能减小DOM操做,尽可能缓存访问DOM的样式信息,避免过分触发回流;
  • 减小经过JavaScript代码修改元素样式,尽可能使用修改class名方式操做样式或动画;
  • 动画尽可能使用在绝对定位或固定定位的元素上;
  • 隐藏在屏幕外,或在页面滚动时,尽可能中止动画;
  • 尽可能缓存DOM查找,查找器尽可能简洁;
  • 涉及多域名的网站,能够开启域名预解析

最后面试官问我,如何诊断页面渲染时各个性能指标,我大概说了,经过chrome浏览器的工具,好比看网络请求状况的network,还有看页面渲染状况的perfermance,面试下来本身查了一些资料,好比知乎的这篇文章,我以为写的很详细,如下是摘抄部分,我打算之后有机会本身总结一篇。

zhuanlan.zhihu.com/p/105561186

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