在iOS项目中,通常对图片资源要求有@2x
,@3x
两套,以适配不一样分辨率的设备。对于有换肤需求的APP来讲,还须要多套图来匹配不一样的主题。这样不但无形中增长了开发者和设计者的工做量,并且会增大APP的体积。为了释放开发者、设计者的双手以及给APP“减重”,iconfont
被引入到iOS开发中来。 json
iconfont
,从字面上就能理解它就是字体
,让开发者像使用字体同样使用图标。数组
生成iconfont须要矢量图
。一些网站提供生成iconfont的服务,好比icomoon和Fontello。阿里巴巴矢量图标库和easyicon提供大量优秀的矢量图。
icomoon和fontello都可以经过导入SVG图标或者选择网站自身提供的图标来生成iconfont。值得一提的是,icomoon还能够生成PNG
,PDF
,CSH
等格式。本文以icomoon
做为生成工具。
在生成的文件夹中,能够找到扩展名为.ttf
的字体集文件。 app
将.ttf
文件添加到Xcode项目中去,在Build Phases
配置中确保能够看到导入的文件。 ide
以后在项目的info.plist
中,添加Fonts provided by application
字段。这字段是一个数组,能够为项目添加多个字体集。 svg
这样就能够在Xcode中使用导入的字体了。 工具
能够经过代码来验证iconfont是否真的可使用了。字体
for (NSString * family in [UIFont familyNames]) { NSLog(@"familyNames:%@", family); for (NSString * name in [UIFont fontNamesForFamilyName:family]) { NSLog(@" name: %@",name); } }
能够在控制台看到和.ttf
文件名同样的输出。 网站
在使用以前,让咱们回到生成的文件夹中,在和.ttf
的同一个目录下,能够找到同名的.svg
文件。这是一个xml文件,每个<glyph>
标签对应一个矢量图标,包含它对应的unicode代码和名称。咱们就是经过这个代码在Xcode中使用这些图标。这些代码是&#xXXXX
格式的,在Xcode中须要转换成\UXXXXXXXX
格式的。可使用在线编码工具进行转译。ui
<glyph unicode="" glyph-name="home" d="M1024 369.556l-512 397.426-512-397.428v162.038l512 397.426 512-397.428zM896 384v-384h-256v256h-256v-256h-256v384l384 288z" />
图标对应的unicode为,名称为home。编码
UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 60, 300, 50)]; label.font = [UIFont fontWithName:@"icomoon" size:35]; label.text = @"\U0000E900"; label.textColor = [UIColor redColor]; [self.view addSubview:label];
这样,在运行以后,就能够看到一个红色的图标。
通常状况下,iconfont多用于UIImage
类。能够写一个UIImage+iconfont
的分类来实现icon做为图片的功能。
+ (UIImage*)imageWithIcon:(NSString*)iconCode inFont:(NSString*)fontName size:(NSUInteger)size color:(UIColor*)color { CGSize imageSize = CGSizeMake(size, size); UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageSize, NO, [[UIScreen mainScreen] scale]); UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, size, size)]; label.font = [UIFont fontWithName:fontName size:size]; label.text = iconCode; if(color){ label.textColor = color; } [label.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()]; UIImage *retImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); return retImage; }
selection.json
文件导入到生成器中,添加新的图标,再生成新的.ttf。