用OpenGL加载图像并在图像上画网格

glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE); Grid(X_POINT_COUNT, Y_POINT_COUNT, X_SPACING, Y_SPACING);      texturemapping();(在这里glMatrixMode(GL_MODELVIEW);glTranslatef(0, 0, -3);将图像向内移动)      renderGri
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