从零开始作3D地图编辑器(基于QT与OGRE)

第一章 基础知识php 注:文章里面有很多我的看法,欢迎你们一块儿互相讨论。但愿高人能给予相应理解与意见建议。c++ 在实际3D游戏开发中,编辑器是极其重要的一个部分,一个优秀健壮的编辑器,可使项目事半功倍,而相反,一款BUG超多(随时会挂)又不注重操做习惯(彻底基于快捷键,又没有详细的使用说明)的编辑器,不只会使项目事倍功半,并且会削弱开发人员的积极性,甚至让开发人员对项目产生排斥情绪。算法 编
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