1.FileSystemWatcher基础对象
在应用FileSystemWatcher对象以前,必须了解这个对象的一些基本属性和事件。毫无疑问,这个对象的最重要的属性为“EnableRaisingEvents”属性。进程
这个属性决定对象在收到改变通知时是否提交事件。若是EnableRaisingEvents属性设为假,对象将不会提交改变事件。若是设为真,它将提交改变事件。下面是在应用FileSystemWatcher对象时将要用到的其它一些重要属性/事件:事件
属性:string
Path——这个属性告诉FileSystemWatcher它须要监控哪条路径。例如,若是咱们将这个属性设为“C:Temp”,对象就监控那个目录发生的全部改变。 IncludeSubDirectories——这个属性说明FileSystemWatcher对象是否应该监控子目录中发生的改变。 Filter——这个属性容许你过滤掉某些类型的文件发生的变化。例如,若是咱们只但愿在TXT文件被修改/新建/删除时提交通知,能够将这个属性设为“*txt”。在处理高流量或大型目录时,使用这个属性很是方便。it
事件:io
Changed——当被监控的目录中有一个文件被修改时,就提交这个事件。值得注意的是,这个事件可能会被提交屡次,即便文件的内容仅仅发生一项改变。这是因为在保存文件时,文件的其它属性也发生了改变。 Created——当被监控的目录新建一个文件时,就提交这个事件。若是你计划用这个事件移动新建的事件,你必须在事件处理器中写入一些错误处理代码,它能处理当前文件被其它进程使用的状况。之因此要这样作,是由于Created事件可能在创建文件的进程释放文件以前就被提交。若是你没有准备正确处理这种状况的代码,就可能出现异常。 Deleted——当被监控的目录中有一个文件被删除,就提交这个事件。 Renamed——当被监控的目录中有一个文件被重命名,就提交这个事件。 注:若是你没有将EnableRaisingEvents设为真,系统不会提交任何一个事件。若是有时FileSystemWatcher对象彷佛没法工做,请首先检查EnableRaisingEvents,确保它被设为真。event
事件处理:ast
当FileSystemWatcher调用一个事件处理器时,它包含两个自变量——一个叫作“sender”的对象和一个叫作“e”的FileSystemEventArgs对象。咱们感兴趣的自变量为FileSystemEventArgs自变量。这个对象中包含有提交事件的缘由。如下是FileSystemEventArgs对象的一些属性:class
Name——这个属性中使事件被提交的文件的名称。其中并不包含文件的路径——只包含使用事件被提交的文件或目录名称。 ChangeType——这是一个WatcherChangeTypes,它指出要提交哪一个类型的事件。其有效值包括: ○Changed ○Created ○Deleted ○Renamed FullPath——这个属性中包含使事件被提交的文件的完整路径,包括文件名和目录名。监控
2.對多文件夾的監視實例
using System; using System.IO; using System.Security.Permissions;
public class Watcher {
public static void Main() { Run(); }
[PermissionSet(SecurityAction.Demand, Name="FullTrust")] public static void Run(ArrayList ss) { foreach (string s in ss) { FileSystemWatcher watcher = new FileSystemWatcher(); watcher.Path = s;//@"d:DownLoads";//args[1]; watcher.NotifyFilter = NotifyFilters.LastAccess | NotifyFilters.LastWrite | NotifyFilters.FileName | NotifyFilters.DirectoryName; // Only watch text files. watcher.Filter = "*.txt";
// Add event handlers. watcher.Changed += new FileSystemEventHandler(OnChanged); watcher.Created += new FileSystemEventHandler(OnCreated); watcher.Deleted += new FileSystemEventHandler(OnChanged); watcher.Renamed += new RenamedEventHandler(OnChanged);
// Begin watching. watcher.EnableRaisingEvents = true; } } public void OnChanged(object source, FileSystemEventArgs e) { //文件改變後的代碼 }
public void OnCreated(object source, FileSystemEventArgs e) { //添加文件後的代碼 }
public void OnDeleted(object source, FileSystemEventArgs e) { //文件刪除後的代碼 }
public void OnRenamed(object source, RenamedEventArgs e) { //文件重命名後的代碼 }
}
使用System.IO.FileSystemWatcher时,一般会想在检测到文件建立以后,扫描文件的内容,对之进行必定的处理。可是当咱们的程序接到通知时,建立文件的进程可能还在写数据,这时若是想要打开这个文件会抛出异常。
彷佛没有什么好办法来解决这个问题,除了最笨的一种:
FileSystemWatcher watcher = new FileSystemWatcher(directory, "*.txt"); watcher.NotifyFilter = NotifyFilters.FileName; watcher.Created += FileCreated; watcher.EnableRaisingEvents = true;
private void FileCreated(object sender, FileSystemEventArgs e) { while (!IsFileReady(e.FullPath)) { if (!File.Exists(e.FullPath)) return; Thread.Sleep(100); } //在这里进行文件处理。。。 }
bool IsFileReady(string filename) { FileInfo fi = new FileInfo(filename); FileStream fs=null; try { fs = fi.Open(FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None); return true; }
catch(IOException) { return false; }
finally { if(fs!=null) fs.Close(); } }