图像模糊的处理方法

1.对焦模糊 均值滤波 高斯滤波     2.运动模糊 运动模糊的数学原理 运动模糊,是在拍摄设备快门打开的时间内,物体在成像平面上的投影发生平移或旋转,使接受的影像彼此发生重叠。         为了便于用数学语言描述图像及其变换,现作如下规定:图像的左上角为坐标原点(0,0),图像的长度方向为x轴,宽度方向为y轴,整个图像落在第一象限。         假设无任何模糊和噪声的真实图像为f(x,
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