表明单个或者复合值得结构,也就是说模式不是一个特定的值,它是一种抽象的结构,【一句话,不是特指,是泛指】。这样就能够用模式来匹配各类各样的值。
例如:(x,y)能够匹配元祖(1.2),以及任何包含两个元素的元组。
除了利用模式匹配一个值之外,你能够从复合值中提取出部分或所有值,而后把各个部分的值和一个常量或变量绑定起来。
swift中的模式分为两类:
一种能匹配任何类型的值,另外一种在运行时匹配某个特定的值,可能会失败。
第一种模式用于结构简单变量,常量和可选绑定中的值。此类模式包括通配符模式,标识符模式,以及包含前两种模式的值绑定模式和元组模式。你能够为这类模式指定一个类型标注,从而限制它们只能匹配某种特定类型的值。
第二种模式用于全局模式匹配。这种状况下,你试图匹配的值在运行时可能不存在。此类模式包括枚举用例模式,可选模式,表达式模式和类型转换模式。你在switch语句的case标签中,do语句的catch 子句中,或者再if,while,guard,for-in语句的case条件语句中使用这类模式。express
通配符模式由一个下划线(_)构成,用于匹配并忽略任何值,当你想忽略被匹配的值时可使用该模式。swift
for _ in 1...3{ }
标识符模式能够匹配任何值,并将匹配的一个变量或者常量绑定起来数组
let someValue = 42
值绑定模式把匹配到的值绑定给一个变量或者常量,把匹配到的值给常量是,用关键字 let, 绑定给变量时 用关键字 varapp
let point = (3, 2) switch point { //将point中的元素绑定到 x 和 y case let (x, y): print("point is at x:(\(x), \(y)") }
元组模式是由都好分隔的,具备零个或多个模式的列表,并由一对圆括号括起来。元组模式匹配到响应的元组类型值。
你可使用类型标注去限制一个元组模式只能匹配那种元组类型。例如, 在常量声明 let(x ,y):(Int, Int) = (1,2)中的元组模式(x,y):(Int,Int)就只能匹配两个元素都是Int类型的元组。ide
当元组模式被用于 for-in 语句或者变量和常量声明时,它仅能够包含通配符模式,标识符模式,可选模式或者其余包含这下模式的元组模式。code
let points = [(0, 0), (1, 0), (1, 1), (2, 0), (2, 1)] //便利 y==0 x是任意值的元组 for (x, y) in points where y==0 { print("\(x) and \(y)") }
枚举用例模式匹配现有的某个枚举类型的某个用例。枚举用例模式出如今switch 语句中的 case 标签中,以及if,while,guard,for-in语句的case条件中。get
可选项模式匹配 Optional
可选项模式为 for-in 语句提供了一种迭代数组的简便方式,只为数组中非 nil 的元素执行循环体
let someOptional: Int? = 42 if case .some(let x) = someOptional { print(x)//42 } if case let x? = someOptional { print(x)//42 } let arrayOfOptionalInts: [Int?] = [nil, 2, 3, nil, 5] for case let number? in arrayOfOptionalInts { print("fond a \(number)")//2,3,5 }
有两种类型转换模式, is模式和as模式, is 模式只出如今switch语句中的case标签中。
is 模式和 as 模式形式以下:
is 类型
模式 as 类型io
*** is 模式仅当一个值的类型在运行时和is模式右边的指定类型一致,或者是其子类的状况下,才会匹配这个值。is模式和is 运算符有类似表现,它们均可进行类型转换,可是is模式没有返回类型
as 模式仅当一个值得类型在运行时和as模式右边指定类型一致或者是其子类的状况下,才会匹配这个值,若是匹配成功,被匹配的值得类型被转换成as模式右边指定的类型 返回***ast
protocol Animal { var name: String{get} } struct Dog: Animal { var name: String { return "Dog" } var runSpeed: Int } struct Bird: Animal { var name: String { return "Bird" } var flyHeight: Int } struct Fish: Animal { var name: String { return "fish" } var depth: Int } let animals: [Any] = [Dog(runSpeed: 10), Bird(flyHeight: 1000), Fish(depth: 300)] for animal in animals { switch animal { case let dog as Dog: print("\(dog.name) can run \(dog.runSpeed)") case let fish as Fish: print("\(fish.name) dive depth \(fish.depth)") case is Bird: print("bird can fly") default: print("unknown animal") } }
表达式模式表明表达式模式的值,表达式模式只出如今 switch语句的case标签中
表达式模式表明的表达式会使用Swift 标准库中的 ~= 运算符与输入表达式的值进行比较。若是 ~= 运算符返回true, 则匹配成功。默认状况下, ~= 运算符来比较两个相同类型的值,它也能够将一个整形数组与一个Range实例中的一段整数区间作匹配
let point = (1,2) switch point { case (0,0): print("(0,0) is at the origin.") case (-2...2, -2...2): print("(\(point.0), \(point.1)) is near the origin.") default: print("the point is at (\(point.0),\(point.1))") } :(1, 2) is near the origin.
自定义类型默认是没法进行表达式模式匹配的,也须要重载 ~= 运算符
struct Employee { var salary: Int } //重载 ~= 才能对自定义的类进行 范围模式匹配 func ~= (left: ClosedRange<Int>, right: Employee) -> Bool { return left.contains(right.salary) } var e: Employee = Employee(salary: 1000) switch e { case 0...1000: print("穷") case 1000...5000: print("凑合") case 5000...1000: print("富") default: print("土豪") }