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Unity如何用网格绘制一个正五边形
时间 2021-01-10
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unity
Mesh
正五边形
网格绘制
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网格绘制其实非常简单,只要我们把握好顶点的位置,顶点索引的顺序就可以绘制出自己想要的网格。 绘制一个正五边形,我们必须先把五个顶点的坐标都算出来,我们就按以下这种情况来说明以下: 熟悉三角函数的朋友一定可以非常容易的求出每个点的坐标了,在这里具体过程就不列举了,最后求出五个点的坐标分别是(0,0)(cos36,sin36)(2cos36,0)(cos72+1,-sin72)(cos72,-sin7
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