服务器开发之Linux网络编程_网络基础_1

文章目录 1.典型协议 2.网络应用程序设计模式 2.1.C/S模式优缺点 2.2.B/S模式优缺点 3.分层模型 3.1.OSI七层模型 3.2.TCP/IP四层模型 4.通信过程 5.数据包封装 6.以太网帧格式 6.1.以太网帧格式 6.2.根据类型来区分不同的帧类型 6.3.要发送数据,需要填充MAC,MAC通过arp格式帧获取 6.4.APR数据部分28个字节有效字节内容格式 6.5.A
相关文章
相关标签/搜索