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制作一个记账器UI(unity制作二)
时间 2020-12-26
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我们建立两个button,放在下方,一个作为运算,一个作为读取 我们在属性面板将字体改大点。 然后放在合适的位置 我们的记账对象可能不止一个,我们建立三个面板,利用toggle来开启不同的面板 我们建立三个toggle 放在合适的位置 我们把之前的面板复制三份,将每一个面板给与toggle,在函数里面设施开启 然后我们将3个toggle打成一个组,这样确保每次只开启一个面板。我们随便给一个物体挂上
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