unity3D之canvas属性的介绍

Canvas属于Unity的UGUI,UGUI提供了强大的可视化编辑,大大提高了GUI的开发效率。 Canvas是所有UI组件的父物体,也就是说每一个UI组件都必须在Canvas下,作为Canvas的子物体,当你创建一个UI控件时,如果在Hierarchy下没有Canvas组件的话,Unity会帮你自动创建一个Canvas,并将你的UI控件置于Canvas下,Unity也会自动创建EventSys
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