MapStruct-实体映射处理器

MapStruct-实体映射处理器 对象映射大体分为两种: 运行期:反射调用set/get 或者是直接对成员变量赋值 。 * 该方式通过invoke执行赋值,实现时一般会采用beanutil, Javassist等开源库。这类的代表:Dozer,ModelMapper 编译期:动态生成set/get代码的class文件 ,在运行时直接调用该class文件。* 该方式实际上仍会存在set/get代码
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