基于Java的2D mmorpg开源引擎Threerings系列之二(分布式对象)

通过我们上一篇的介绍,大家应该对Threerings这个引擎有了一个初步的认识。在引擎的核心框架之一的Narya中,主要包括了presents,crowd和bureau三个package,而presents则包括了今天我们要介绍的DObject部分。   presents这个包或者说框架是对底层网络通讯的一层封装,将底层的网络通讯的实现细节抽象成对象与事件(object和event),以供建造在其
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