性能对 iOS 应用的开发尤为重要,若是你的应用反应很慢,失望的用户会把他们的失望写满App Store的评论。然而因为iOS设备的限制,有时搞好性能是一件难事。开发过程当中你会有不少须要注意的事项,你也很容易在作出选择时忘记考虑性能影响。sql
这篇文章总结了开发中经常使用到的一些性能优化点缓存
1:应用启动时间 应用启动时,只加载启动相关的资源和必须在启动时加载的资源。性能优化
2:本地图片加载方式 本地图片加载经常使用方法有两种:网络
a. [UIImage imageNamed:@"xx.png"] 图片屡次使用时使用,须要使用此方式加入缓存app
b. [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile :@"xx.png"] 图片不常使用时,不使用缓存性能
3:不要阻塞主线程 开发中除了UI处理外,其它任务尽可能放在后台线程加载。优化
4:UIView线程
a. 若是你的View是透明的,须要设置opaque为YES。代理
b. 使用UITableView和UICollectionView的重用,并缓存动态Cell的高度。 sqlite
c. 延迟加载不急须要的Views。
d. 尽可能避免代码裁剪图片,若是必须需在后台线程处理。
5:缓存 缓存须要重复显示的数据,像网络请求、图片。
6:避免对象建立时过多消耗资源 假设应用中屡次使用到日期处理,将保持日期对象全局惟一。
7:释放对象
a. ARC中建立对象过多时,内存会持续升高,在须要时添加自动释放池释放不须要的资源。
b. 及时释放本身开辟的内存空间。
8:防止循环引用
a. 在头文件中尽可能避免import导入头文件,使用@class 声明类,在.m文件中#import。
b. 在设置代理/block中使用相应的关键字引用对象。
9:数据存储 数据存储大体分plist、对象归档、sqlite。NSUserDefault适合存储小量数据,私密信息使用Keychain, sqlite适合大量数据,归档性能较低,尽可能避免使用。
10:内存警告处理 当系统发出内存警告时,释放没必要要的数据的三种方式。 AppDelegate中实现applicationDidReceiveMemoryWarning UIViewController 重写didReceiveMemoryWarning 注册通知:UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification
11:性能检测 静态分析APP:菜单-Product-Analyze 能够定位未使用的变量,内存泄漏 分析APP每一个操做占用时间: Instruments-Time profiler。 动态分析内存泄漏:Instruments-Leaks。