asm ; auto ; bool ; break ; case; catch ; char ; class ; const ; const_cast; continue ; default ; delete ; do ; double; dynamic_cast; else ; enum ; explicit ; export; extern ; false ; float ; for ; friend; goto ; if ; inline ; int ; long; mutable ; namespace ; new ; operator ; private; protected ; public ; register ; reinterpret_cast ; return; short ; signed ; sizeof ; static ; static_cast; struct ; switch ; template ; this ; throw; true ; try ; typedef ; typeid ; typename; union ; unsigned ; using ; virtual ; void; volatile ; wchar_t ; while;