贪吃蛇思路

身为一个刚学C语言的小白,在经过许久的探索后,终于写出了贪吃蛇的代码,我在这里写一下贪吃蛇的思路。 首先,我们可以确定程序的主要功能 1.有蛇,有墙,有随机生成的食物 2.蛇会根据输入的指令移动 3.蛇在吃到食物后会增长 4.蛇在咬到自己或者撞墙后会死掉,即Game over 然后,运用自顶向下,逐步求精的方法,对这些功能细化为不同的任务,并将它们用函数实现,比如,生成墙,我们可以用一个二维字符数
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