在OpenCV里实现游戏外挂的位置识别

前面学习过模板识别的函数,也演示过它的使用,但是还是不少学生来问我能不能用它来开发游戏的外挂,我的回答应该是肯定的。因为游戏是一种图形的展示,使用窗口的方法来识别已经不可能,根据位置识别只能固定的目标,比如移动的妖怪,要想杀它,必须把它不断移动的位置找到,然后在那里点击鼠标的动作。要实现这个过程,要先使用操作系统的功能,实现抓屏,比如抓屏的内容如下图: 这个就游戏的屏幕内容了,现在我们找一个目标,
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