【C++多线程系列】【七】实现经典的C/S架构

要求以下:线程

1.S端收到C端请求后,将C端请求加入到优先级队列中,S端有专门的线程A来处理该队列中的请求,该线程不阻塞,线程A从队列中拿到请求后,会新起一个线程来执行该请求,C端的线程会阻塞,直到执行线程将结果返回。队列

 

基于此,总体流程图以下:变量

 

问题关键点:循环

1.请求线程须要阻塞,直到拿处处理结果。请求

2.处理队列的线程不能阻塞,须要一直处理队列中的请求。方法

3.执行线程被建立完成后,须要独自处理请求,并将结果返回给请求线程。im

 

因此有两种方法:通信

方法一:使用条件变量,来进行线程间的通讯。注意两点:请求线程与执行线程须要在同一个条件变量上;须要在同一个mutex上加锁。img

方法二:使用原子变量Done来进行两个线程间的通讯,请求线程使用while循环来阻塞;while

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