【重温基础】2.流程控制和错误处理

本文是 重温基础 系列文章的第二篇,须要让本身静下心来,学习,养成好习惯。前端

系列目录:git

本章节复习的是JS中的控制流语句,让咱们能实现更多的交互功能。github

注意一点:在ES6以前,JS是没有块做用域的,若是在语句块外部声明的变量,若是在块内部声明一个相同名称的变量,那么程序将取后声明的这个变量的值:微信

var a = 1;
{
    var a = 2;
}
a; // 2
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可是ES6开始,用let声明的变量是块做用域的:网络

let a = 1;
{
    let a = 2;
}
a;  // 1
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1.条件判断语句

用于根据指定条件返回结果,常见的是if...elseswitchide

if...else语句

若条件为,则执行if后面的语句,若条件为,则执行else后面的语句:post

if(condition){
    // do something
}else{
    // else 为可选
    // do something
}
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False等效值
在JS中下面的值经常被计算为false学习

  • false
  • undefined
  • null
  • 0
  • NaN
  • 空字符串("")

注意
不要使用原始布尔值truefalse 与 Boolean对象的真和假混淆:fetch

let a = new Boolean(false);  // Boolean {true}
if (a);         // 永真
if (a == true); // 永假 
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2.switch语句

经过匹配表达式的值到每一个case标签,若匹配成功则执行相关语句:ui

switch ( 'leo' ){
    case 'pingan':
        // do something
        break;   // 可选
    case 'leo':
        // do something
        break;
    default:  // 都不匹配 则执行默认
        // do something
        break;
}
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break为可选,目的用于保证在正确匹配后,能跳出程序的switch语句,并继续执行其余代码,若没有break则程序会继续执行下一个case语句。

3.异常处理语句

throw语句抛出的异常,咱们可使用try...catch捕获并处理,这里须要先介绍两个概念:

throw语句:

用于抛出异常,后面能够是任何表达式:

throw "error !";
throw 404;
throw {msg: 'err'};
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try...catch语句:

用于捕获异常,try后面是程序正常时候执行的程序,catch后面是当前面有错误抛出的时候执行,而且捕获错误信息做为参数,而且在catch块执行完成,参数不可再用。

function f(){
    throw 'test error!'
}
try{
    f();
    console.log('success');
}catch (err){    // err 为前面返回的错误信息
    console.log(err);
    console.log('failed');
}
// test error!
// failed
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一般在try...catch后还有一个finally语句块,用于不论前面是否有报错,都会执行finally语句:

try{
    // do something
}catch(err){
    // do something
}finally{
    // do something
}
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try...catch经常也用在作网络请求的状况下:

function getData (){
    try{
        let a = fetch(url);
    }catch(err){
        console.log(err);
    }
}
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参考资料

1.MDN 流程控制与错误处理


本部份内容到这结束

Author 王平安
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