阿里P8架构师教你Netty原理-核心组件

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1 传统socket网络编程

1.1 实战

  • 服务端:ServerBoot

  • Server 

  • ClientHandler 

  • 客户端:Client

  • 先后启动 ServerBootClient,分别输出如下:  

1.2 传统HTTP服务器原理

  1. 创建一个ServerSocket

  2. 监听并绑定一个端口一系列客户端来请求这个端口服务器使用Accept,获得一个来自客户端的Socket连接对象

  3. 启动一个新线程处理连接读Socket,

  • 得到字节流解码协议

  • 得到Http请求对象处理Http请求

  • 得到一个结果

  • 封装成一个HttpResponse对象编码协议

  • 将结果序列化字节流写Socket

  • 将字节流发给客户端

  • 继续循环步骤3

1.3 C/S 交互流程

2 Netty版socket网络编程

下面分别介绍图中对应组件。

3 Netty核心组件


3.1 NioEventLoop

3.1.1 简介

EventLoop,其实一个 eventloop 就是一个 eventexecutor 

NioEventLoopGroup 是一个处理 I/O 操作的多线程事件循环。Netty 为不同类型传输提供各种 EventLoopGroup 实现。在此示例中,我们实现服务器端应用程序,因此将使用两个 NioEventLoopGroup。第一个,通常称为'boss',接受传入的连接。第二个(通常称为'工作人员')在上司接受连接并登记到工作人员后处理接受连接的流量。使用多少线程以及如何映射到创建的通道取决于 EventLoopGroup 实现,甚至可能通过构造函数进行配置。

作为Netty的发动机 

  • Server端 

  • Client端

while(true)就对应一个 run 方法

  • NioEventLoop#run  

netty有不同的io编程模型实现。

  • 以NIO为例,对IO事件的处理是在NioEventLoop里做的,事件的注册在下面的方法  

不同事件调用unsafe的不同方法,netty对底层socket的操作都是通过unsafe来做的 unsafe主要由两种不同的实现:

  1. NioMessageUnsafe NioServerSocketChannel使用的是NioMessageUnsafe来做socket操作

  2. NioByteUnsafe NioSocketChannel使用NioByteUnsafe来做socket操作

  • 处理每一个连接  

EventExecutorGroup

EventExecutorGroup 负责经由其使用next()方法提供EventExecutor。除此之外,还负责处理自己的生命周期,并允许在全局模式中关闭它们。

EventExecutor

EventExecutor是个特殊的EventExecutorGroup,附带一些快捷方法,看是否有Thread在事件循环执行。除此之外,它还继承了EventExecutorGroup以允许通用的方法来访问。

eventloopGroup

特殊的 EventExecutorGroup,它允许注册 Channel,即事件循环期间可以执行 channel 操作,得到处理,供以后选用

3.2 Channel

  • 以服务端的NioMessageUnsafe为例来看下read()方法的实现,对应是否有新连接进来的情况    直接把底层的 channel 封装成 NioSocketChannel   

3.3 ByteBuf

 

3.4 Pipeline

 netty 将其抽象成逻辑链,看看 netty 是怎么把每个 pipeline 加入到客户端连接的     

3.5 ChannelHandler

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