C++调用C语言编译的so文件

参考连接:https://blog.csdn.net/chenjinlong126/article/details/78990350ios

一.制做so文件:libadd_c.so或libadd_cpp.so函数

一、add.c:测试

int add(int a, int b) { return a + b; }

 

编译:spa

gcc -shared -fpic -lm -ldl -o libadd_c.so add.c.net

二、add.cpp:指针

extern "C" { int add(int a, int b) { return a + b; } }

编译:code

gcc -shared -fpic -lm -ldl -o libadd_cpp.so add.cppblog

 

2.编写测试函数接口

test.cpp:内存

#include <stdio.h>
#include <dlfcn.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int a = 0;
    void *handle = dlopen("./libadd_c.so", RTLD_LAZY);
    if(!handle)
    {
        printf("open lib error\n");
        cout<<dlerror()<<endl;
        return -1;
    }
    typedef int (*add_t)(int a, int b);
    add_t add = (add_t) dlsym(handle, "add");
    if(!add)
    {
        cout<<dlerror()<<endl;
        dlclose(handle);
        return -1;
    }
    a = add(3, 4);
    printf("a = %d\n",a);
    dlclose(handle);
    return 0;
}

编译:

g++ test.cpp -ldl -o test

 

 3.运行

./test

 参考:

介绍一下上面用到的接口函数

1) dlopen

函数原型:void *dlopen(const char *libname,int flag);

功能描述:dlopen必须在dlerror,dlsym和dlclose以前调用,表示要将库装载到内存,准备使用。若是要装载的库依赖于其它库,必须首先装载依赖库。若是dlopen操做失败,返回NULL值;若是库已经被装载过,则dlopen会返回一样的句柄。

参数中的libname通常是库的全路径,这样dlopen会直接装载该文件;若是只是指定了库名称,在dlopen会按照下面的机制去搜寻:

a.根据环境变量LD_LIBRARY_PATH查找

b.根据/etc/ld.so.cache查找

c.查找依次在/lib和/usr/lib目录查找。

flag参数表示处理未定义函数的方式,可使用RTLD_LAZY或RTLD_NOW。RTLD_LAZY表示暂时不去处理未定义函数,先把库装载到内存,等用到没定义的函数再说;RTLD_NOW表示立刻检查是否存在未定义的函数,若存在,则dlopen以失败了结。

2) dlerror

函数原型:char *dlerror(void);

功能描述:dlerror能够得到最近一次dlopen,dlsym或dlclose操做的错误信息,返回NULL表示无错误。dlerror在返回错误信息的同时,也会清除错误信息。

3) dlsym

函数原型:void *dlsym(void *handle,const char *symbol);

功能描述:在dlopen以后,库被装载到内存。dlsym能够得到指定函数(symbol)在内存中的位置(指针)。若是找不到指定函数,则dlsym会返回NULL值。但判断函数是否存在最好的方法是使用dlerror函数,

4) dlclose

函数原型:int dlclose(void *);

功能描述:将已经装载的库句柄减一,若是句柄减至零,则该库会被卸载。若是存在析构函数,则在dlclose以后,析构函数会被调用。

好了,如今来编译打包,命令以下:

$ g++ -shared -fPIC -o libhello.so hello.cpp
$ g++ main.cpp -ldl

在上面dlopen函数中,看到咱们传的第一个参数并无指定路径,只给出了库的名称。那是由于已经在环境变量LD_LIBRARY_PATH中指定了 ./ 目录。若是你想放在其余目录,修改该环境变量便可。

相关文章
相关标签/搜索