Flutter 1.22版本新增了3个按钮,TextButton、OutlinedButton、ElevatedButton,虽然之前的Button没有被废弃,但仍是建议使用新的Button。git
为何会新增 Button?由于想要将之前的按钮调整为统一的外观比较麻烦,所以之前常常使用自定义的按钮,而新增的按钮解决了此类问题,能够很是方便的设置总体外观。微信
1.22版本前的按钮 | 主题 | 1.22版本后的按钮 | 主题 |
---|---|---|---|
FlatButton | ButtonTheme | TextButton | TextButtonTheme |
OutlineButton | ButtonTheme | OutlinedButton | OutlinedButtonTheme |
RaisedButton | ButtonTheme | ElevatedButton | ElevatedButtonTheme |
样式对比:ide
外观上并无很大的不一样,但TextButton、OutlinedButton、ElevatedButton 将外观属性集合为一个 ButtonStyle,很是方便统一控制。布局
TextButton、OutlinedButton、ElevatedButton 这3个按钮的用法和属性彻底相同,下面以 TextButton 为例。字体
简单使用:动画
TextButton( child: Text('TextButton'), )
当 onPressed 不设置或者设置为 null 时,按钮为不可用状态。this
TextButton( child: Text('TextButton'), onPressed: (){}, )
onPressed 为点击回调,onLongPress 为长按回调。3d
下面是最重要的属性 ButtonStyle,一切外观都是经过这个属性进行控制,属性以下:指针
const ButtonStyle({ this.textStyle, //字体 this.backgroundColor, //背景色 this.foregroundColor, //前景色 this.overlayColor, // 高亮色,按钮处于focused, hovered, or pressed时的颜色 this.shadowColor, // 阴影颜色 this.elevation, // 阴影值 this.padding, // padding this.minimumSize, //最小尺寸 this.side, //边框 this.shape, //形状 this.mouseCursor, //鼠标指针的光标进入或悬停在此按钮的[InkWell]上时。 this.visualDensity, // 按钮布局的紧凑程度 this.tapTargetSize, // 响应触摸的区域 this.animationDuration, //[shape]和[elevation]的动画更改的持续时间。 this.enableFeedback, // 检测到的手势是否应提供声音和/或触觉反馈。例如,在Android上,点击会产生咔哒声,启用反馈后,长按会产生短暂的振动。一般,组件默认值为true。 });
这些属性的用法也和之前的不同,好比 textStyle 并非直接设置 TextStyle,下面设置字体:code
TextButton( child: Text('TextButton'), onPressed: () {}, style: ButtonStyle( textStyle: MaterialStateProperty.all(TextStyle(fontSize: 20)), ), )
注意:字体颜色的设置不经过textStyle 设置,而是经过 foregroundColor:
TextButton( child: Text('TextButton'), onPressed: () {}, style: ButtonStyle( foregroundColor: MaterialStateProperty.all(Colors.red), ), )
根据按钮的状态改变字体颜色:
TextButton( child: Text('TextButton'), onPressed: () {}, style: ButtonStyle( foregroundColor: MaterialStateProperty.resolveWith((states) { return states.contains(MaterialState.pressed) ? Colors.blue : Colors.red; }), ), )
其余属性用法和上面相似,不在一一介绍。
进行全局控制:
MaterialApp( title: 'Flutter Demo', theme: ThemeData( textButtonTheme: TextButtonThemeData( style: ButtonStyle() ), elevatedButtonTheme: ElevatedButtonThemeData( style: ButtonStyle() ), outlinedButtonTheme: OutlinedButtonThemeData( style: ButtonStyle() ) ), home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'), )
ButtonStyle 内的属性配置和单个按钮的用法是一致的。
经过上面的介绍,建议使用 TextButton、OutlinedButton、ElevatedButton 替换 FlatButton、OutlineButton、RaisedButton。
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