• Arraylist与LinkedList默认空间是多少;
• Arraylist与LinkedList区别与各自的优点List 和 Map 区别;
• 谈谈HashMap,哈希表解决hash冲突的方法;
• 为何要重写hashcode()和equals()以及他们之间的区别与关系;
• Object的hashcode()是怎么计算的?
• 若hashcode方法永远返回1或者一个常量会产生什么结果?
• Java Collections和Arrays的sort方法默认的排序方法是什么;
• 引用计数法与GC Root可达性分析法区别;
• 浅拷贝和深拷贝的区别;java
浅拷贝只是对指针的拷贝,拷贝后两个指针指向同一个内存空间,深拷贝不但对指针进行拷贝,并且对指针指向的内容进行拷贝,经深拷贝后的指针是指向两个不一样地址的指针。
• String s="abc"和String s=new String("abc")区别;
• HashSet方法里面的hashcode存在哪,若是重写equals不重写hashcode会怎么样?
• 反射的做用与实现原理;
• Java中的回调机制;
• 模板方法模式;
• 开闭原则说一下;
• 发布/订阅使用场景;
• KMP算法(一种改进的字符串匹配算法);
• JMM里边的原子性、可见性、有序性是如何体现出来的,JMM中内存屏障是什么意思,正则表达式
原子性:java中提供两个高级的字节码指令monitorenter、monitorexit,使用对应的关键字synchronized来保证代码块内的操做是原子性的 可见性:java中使用volatile来保证多线程操做变量的可见性。volatile修饰的变量在修改后会被马上同步到主内存,该变量每次使用以前都会从主内存中刷新 有序性:java中使用synchronized和volatile来实现有序性,只是显示方式有所区别。volatile禁止指令重排,synchronized保证同一时刻只容许一个线程操做
• AtomicInteger底层实现原理;
• synchronized与ReentraLock哪一个是公平锁;
• CAS机制会出现什么问题;
• 用过并发包下边的哪些类;算法
线程池相关:Executors、ThreadPoolExecutor、FutureTask 容器相关:ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList、CopyOnWriteArraySet、ArrayBlockingQueue 原子类相关:AtomicInteger、AtomicIntegerArray、AtomicLong、AtomicLongArray、AtomicReference
• 一个线程连着调用start两次会出现什么状况?数据库
/** * Causes this thread to begin execution; the Java Virtual Machine * calls the <code>run</code> method of this thread. * <p> * The result is that two threads are running concurrently: the * current thread (which returns from the call to the * <code>start</code> method) and the other thread (which executes its * <code>run</code> method). * <p> * It is never legal to start a thread more than once. * In particular, a thread may not be restarted once it has completed * execution. * * @exception IllegalThreadStateException if the thread was already * started. * @see #run() * @see #stop() */ public synchronized void start() { /** * This method is not invoked for the main method thread or "system" * group threads created/set up by the VM. Any new functionality added * to this method in the future may have to also be added to the VM. * * A zero status value corresponds to state "NEW". */ if (threadStatus != 0) throw new IllegalThreadStateException();
• wait方法能不能被重写,wait能不能被中断;缓存
Object.wait()方法源码: public final void wait() throws InterruptedException { wait(0); } 能够看到,wait方法是final类型的,因此不能重写; wait方法抛出InterruptedException,因此能够被中断,咱们须要主动捕获这个异常
• 线程池的实现?四种线程池?重要参数及原理?任务拒接策略有哪几种?
• 线程状态以及API怎么操做会发生这种转换;
• 经常使用的避免死锁方法;安全
• Minor GC与Full GC分别在何时发生?何时触发Full GC;
• GC收集器有哪些?CMS收集器与G1收集器的特色。
• Java在何时会出现内存泄漏;
• Java中的大对象如何进行存储;
• rt.jar被什么类加载器加载,什么时间加载;
• 本身写的类被什么加载,什么时间加载;
• 本身写的两个不一样的类是被同一个类加载器加载的吗?为何?
• 为何新生代内存须要有两个Survivor区?服务器
因为新生代对象朝生夕灭、存活对象少的特色,因此它的的GC方式是复制-清除方式,将存活的对象一次性拷贝到其中一个空的survivor区,Eden和另外一个survivor区所有清空
• 几种经常使用的内存调试工具:jmap、jstack、jconsole;
• 类加载的五个过程:加载、验证、准备、解析、初始化;
• G1停顿吗,CMS回收步骤,CMS为何会停顿,停顿时间;
• 栈主要存的数据是什么,堆呢?
• 堆分为哪几块,好比说新生代老生代,那么新生代又分为何?
• 软引用和弱引用的使用场景(软引用能够实现缓存,弱引用能够用来在回调函数中防止内存泄露);网络
• 数据库索引,什么是全文索引,全文索引中的倒排索引是什么原理
• 数据库最佳左前缀原则是什么?
• 数据库的三大范式;
• 悲观锁和乐观锁的原理和应用场景;
• 左链接、右链接、内链接、外链接、交叉链接、笛卡儿积等;
• 通常状况下数据库宕机了如何进行恢复(什么是Write Ahead Log机制,什么是Double Write机制,什么是Check Point);
• 什么是redo日志、什么是undo日志;
• 数据库中的隔离性是怎样实现的;原子性、一致性、持久性又是如何实现的;
• 什么是组合索引,组合索引何时会失效;
• 关系型数据库和非关系型数据库区别;
• 数据库死锁如何解决;
• MySQL并发状况下怎么解决(经过事务、隔离级别、锁);
• MySQL中的MVCC机制是什么意思,根据具体场景,MVCC是否有问题;
• MySQL数据库的隔离级别,以及如何解决幻读;多线程
• Redis中zSet跳跃表问题;
• Redis的set的应用场合?
• Redis高级特性了解吗?
• Redis的pipeline有什么用处?
• Redis集群宕机如何处理,怎么样进行数据的迁移;
• Redis的集群方案;
• Redis原子操做怎么用比较好;
• Redis过时策略是怎么实现的呢?并发
• Spring中@Autowired和@Resource注解的区别?
• Spring声明一个 bean 如何对其进行个性化定制;
• MyBatis有什么优点;
• MyBatis如何作事务管理;
• Linux静态连接和动态连接;
• 什么是IO多路复用模型(select、poll、epoll);
• Linux中的grep管道用处?Linux的经常使用命令?
• 操做系统中虚拟地址、逻辑地址、线性地址、物理地址的概念及区别;
• 内存的页面置换算法;
• 内存的页面置换算法;
• 进程调度算法,操做系统是如何调度进程的;
• 父子进程、孤儿进程、僵死进程等概念;
• fork进程时的操做;
• kill用法,某个进程杀不掉的缘由(僵死进程;进入内核态,忽略kill信号);
• 系统管理命令(如查看内存使用、网络状况);
• find命令、awk使用;
• Linux下排查某个死循环的线程;
• 数据链路层是作什么的?
• 数据链路层的流量控制?
• 网络模型的分层、IP和Mac地址在那个层、TCP和HTTP分别在那个层;
• TCP滑动窗口;
• TCP为何可靠;
• TCP的同传,拆包与组装包是什么意思;
• Https和Http有什么区别;
• Http 为何是无状态的;
• TCP三次握手,为何不是三次,为何不是四次;
• TCP的拥塞控制、流量控制详细说明?
• Http1.0和Http2.0的区别;
• 两个不一样ip地址的计算机之间如何通讯;
• 地址解析协议ARP;
• OSI七层模型分别对应着五层模型的哪一部分;
• TCP三次握手数据丢失了怎么办?那若是后面又找到了呢?
• 消息队列使用的场景介绍和做用(应用耦合、异步消息、流量削锋等);
• 如何解决消息队列丢失消息和重复消费问题;
• Kafka使用过吗,什么是幂等性?怎么保证一致性,持久化怎么作,分区partition的理解,LEO是什么意思,如何保证多个partition之间数据一致性的(ISR机制),为何Kafka能够这么快(基于磁盘的顺序读写);
• 异步队列怎么实现;
• 你项目的并发是多少?怎么解决高并发问题?单机状况下Tomcat的并发大概是多少,MySQL的并发大体是多少?
• 什么是C10K问题;
• 高并发状况下怎么办;
• 分布式理论,什么是CAP理论,什么是Base理论,什么是Paxos理论;
• 分布式协议的选举算法;
• 说一下你对微服务的理解,与SOA的区别;
• Dubbo的基本原理,RPC,支持哪些通讯方式,服务的调用过程;
• Dubbo若是有一个服务挂掉了怎么办;
• 分布式事务,操做两个表不在一个库,如何保证一致性。
• 分布式系统中,每台机器如何产生一个惟一的随机值;
• 系统的量级、pv、uv等;
• 什么是Hash一致性算法?分布式缓存的一致性,服务器如何扩容(哈希环);
• 正向代理、反向代理;
• 什么是客户端负载均衡策略、什么是服务器端负载均衡策略;
• 如何优化Tomcat,常见的优化方式有哪些;
• Nginx的Master和Worker,Nginx是如何处理请求的;
• 如何防止表单重复提交(Token令牌环等方式);
• 有一个url白名单,须要使用正则表达式进行过滤,可是url量级很大,大概亿级,那么如何优化正则表达式?如何优化亿级的url匹配呢?
• 常见的Nginx负载均衡策略;已有两台Nginx服务器了,假若这时候再增长一台服务器,采用什么负载均衡算法比较好?
• 扫描二维码登陆的过程解析;
https://blog.csdn.net/zhang_zhenwei/article/details/80847473
• 如何设计一个生成惟一UUID的算法?
• 实现一个负载均衡的算法,服务器资源分配为70%、20%、10%;
• 有三个线程T1 T2 T3,如何保证他们按顺序执行;
• 三个线程循环输出ABCABCABC....
• 什么是XSS攻击,XSS攻击的通常表现形式有哪些?如何防止XSS攻击;