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使用ConcurrentDictionary替代Hashtable对多线程的对象缓存处理
时间 2021-01-16
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在之前一段时间里面,我的基类多数使用lock和Hashtable组合实现多线程内缓存的冲突处理,不过有时候使用这两个搭配并不尽如人意,偶尔还是出现了集合已经加入的异常,对代码做多方的处理后依然如故,最后采用了.NET 4.0后才引入的ConcurrentDictionary多线程同步字典集合,问题顺利解决。 1、使用lock和Hashtable组合实现 在我的基类里面,构建业务对象,一般用BLLF
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