抽象,扩展和实现难度

    在设计系统的时候,一直在同过度抽象派做斗争,坦然的说,抽象设计,是一个硬币的俩面,即是一个冒险而有趣的事情。但有可能又是根本不需要去做的事情。如何制止过度抽象和设计,目前我还没有看到成熟的经验和理论。     基本上,从我的观察来看,抽象越大,实现难度越大,到了一定拐点,将是指数增长。 抽象越大,扩展性也越好,但到了一定拐点。扩展性将增加的很缓慢。如下俩个图         上面俩个图都写
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