探讨盈利性对游戏乐趣的消极影响

编者按:本文转载自游戏邦,原文作者Ken Williamson,由游戏邦编译整理。本文旨在探讨各种游戏中的盈利性质的元素对游戏的趣味性以及公平性等因素产生的消极影响,游戏玩法的盈利化,其更严重的后果就是破坏游戏本身的乐趣,将游戏金钱化的最终结果就是:迫使设计初衷与创造游戏乐趣背道而驰,不要让单纯的盈利毁了你的游戏。 大家都明白,下图只是一个玩笑。 在《无尽的任务》中,有玩家趁角色正在捡飞龙掉落的极
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