VS2010 + WinDDK 搭建驱动开发环境(转)

因工做须要,须要研究一下Windows驱动开发。咱们知道,编译驱动程序主要是经过两种方案:第一种是经过WinDDK提供的build命令+source文件进行编译;另一种是经过VC的IDE进行编译。架构

微软推荐开发者使用第一种,即利用WinDDK提供的编译命令进行编译,可是,本质上,两种方法到最后都是调用cl.exe和link.exe进行编译,区别只是两种方法设置参数、环境变量的方式不一样而已。工具

环境准备

VS2010

这个可以在msdn下载中心下载到试用版,固然,也能够经过其余途径,你懂的。ui

WinDDK

http://www.microsoft.com/en-us/download/confirmation.aspx?id=11800,该连接能下到WDK所需的全部东西,包括相关工具,示例代码,文档等。3d

环境配置

新建Win32项目

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将示例代码拷贝到D:\HelloDriver\HelloDriver目录,并将其添加到项目中

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配置属性-常规

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配置属性-C/C++-常规

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配置属性-C/C++-预处理器

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x86 Debug

WIN32
_CONSOLE
_X86_
_DDK_
_DEBUG
DBG=1blog

x86 Release

WIN32
_CONSOLE
_X86_
_DDK_
_NDEBUG
DBG=0开发

配置属性-C/C++-高级

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配置属性-C/C++-代码生成

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配置属性-连接器-常规

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咱们看到路径是…\WXP\i386,意思就是针对Windows XP系统和i386架构CPU,若是想编译其余系统,或者其余CPU的驱动,修改此路径便可。文档

配置属性-连接器-输入

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配置属性-连接器-清单文件

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配置属性-连接器-系统

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配置属性-连接器-高级

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