你了解次世代吗?你知道为什么导出的基本上都是低模,不是高模?

很多人会在想,为什么游戏里的人物都是低模,那做游戏的时候为什么还要建高模呢?是不是次世代也是低模呢?其实,建模有两种制作方法: 第一种:低模+手绘贴图 因为受到电脑,手机性能的限制,所以游戏的模型面数都要要尽量地优化。优化是寻求一个平衡,在硬件性能和模型面数上寻求平衡,用最少的面数表现最好的画质。 手绘低模的制作流程:3Dmax建低模+UV拆分+贴图绘制,所以这种制作方式在游戏里面就是低模。无非就
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