ManualResetEvent知识总结

1、 用法概述函数

Manual发音:英[ˈmænjuəl]ui

直译,手动重置事件spa

开发者的能够手动对线程间的交互进行手动控制.线程

2、构造函数xml

构造函数,若是为 true,则将初始状态设置为终止;若是为 false,则将初始状态设置为非终止。blog

public ManualResetEvent(
	bool initialState //是否为 终止状态
)

若是 ManualResetEvent 的初始状态是终止状态(即,若是其经过为 initialState 传递true 建立),则等待 ManualResetEvent 的线程不阻塞。(亦即WaitOne方法不能阻塞当前线程的执行)事件

若是初始状态为非终止状态(false),则线程调用 Set() 方法后才不阻塞。ci

故:一般状况下,咱们初始化为false(非终止状态)开发

3、须要理解和掌握的几个方法get

1.WaiOne

阻止当前线程,直到收到信号(固然初始化状态须要为false)

WaitOne有几个重载方法,经过时间进行WaitOne,若是超时就不阻塞了.

其余几个版本:MSDN地址

 

2.Set

将事件状态设置为终止状态,容许一个或多个等待线程继续。

3.ReSet

将事件状态设置为非终止状态,致使线程阻止。

 

4、Demo(网友提供)

using System;
using System.Threading;
namespace ThreadingTester
{
	class ThreadClass
	{
		public static ManualResetEvent mre=new ManualResetEvent(false);
		public static void trmain()
		{
			Thread tr = Thread.CurrentThread;
			Console.WriteLine("thread: waiting for an event");
			mre.WaitOne(11);
			Console.WriteLine("thread: got an event");
			for(int x=0;x < 10;x++)
			{
				Thread.Sleep(1000);
				Console.WriteLine(tr.Name +": " + x);
			}
		}
		static void Main(string[] args)

		{
			Thread thrd1=new Thread(new ThreadStart(trmain));
			thrd1.Name="thread1";
			thrd1.Start();
			for(int x=0;x < 10;x++)
			{
				Thread.Sleep(900);
				Console.WriteLine("Main:" + x);
				if(5==x) mre.Set();
			}
			while(thrd1.IsAlive)
			{
				Thread.Sleep(1000);
				Console.WriteLine("Main: waiting for thread to stop");
			}
			
			Console.Read();
		}
	}
}

  

5、使用场景

一般出现用于 不一样功能的代码且位于不一样的线程之中时, 须要进行数据协同.

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