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暑期项目博客(三)
时间 2021-01-10
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目录 项目实现步骤(二) 熟悉Scratch中的坐标和事件 坐标 事件 项目实现步骤(二) 熟悉Scratch中的坐标和事件 坐标 我们本篇要对Scratch编辑器中的预设模块做进一步讲解: 首先,我们上篇内容已经说过如何去添加角色和背景,添加了角色之后我们需要对角色进行一些属性设置和行为添加。如何去给角色设置属性(即角色的大小,位置,角度等等)。角色的大小很好设置,在预览图下面的“角色大小”那个
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