RTMPdump源码分析

typedef struct RTMP里面有成员m_vecChannelsIn,原来是一个 指针数组数组

RTMPPacket *m_vecChannelsIn[RTMP_CHANNELS]; RTMPPacket *m_vecChannelsOut[RTMP_CHANNELS]; int m_channelTimestamp[RTMP_CHANNELS];    /* abs timestamp of last packet */
其中#define RTMP_CHANNELS 65600

int m_mediaChannel;//有个成员指定
mediaChannel

看到在int CRTMPStream::SendPacket(unsigned int nPacketType, unsigned int nHeaderType,服务器

char *data, unsigned int size, unsigned int nTimestamp)函数里packet.m_nChannel被设置为4:ide

packet.m_nChannel = 0x04;

 

SendConnectPacket(RTMP *r, RTMPPacket *cp)里函数

char pbuf[4096], *pend = pbuf + sizeof(pbuf);
packet.m_nChannel = 0x03; /* control channel (invoke) */ packet.m_headerType
= RTMP_PACKET_SIZE_LARGE;

packet.m_packetType = 0x14;   /* INVOKE */
……

int  RTMP_SendCreateStream(RTMP *r) 里工具

char pbuf[256], *pend = pbuf + sizeof(pbuf); packet.m_headerType = RTMP_PACKET_SIZE_MEDIUM;

 

RTMPPacket类型的结构体定义以下,一个RTMPPacket对应RTMP协议规范里面的一个块(Chunk)ui

//Chunk信息 
  typedef struct RTMPPacket { uint8_t m_headerType;//ChunkMsgHeader的类型(4种) 
    uint8_t m_packetType;//Message type ID(1-7协议控制;8,9音视频;10之后为AMF编码消息) 
    uint8_t m_hasAbsTimestamp;  /* Timestamp 是绝对值仍是相对值? */  
    int m_nChannel;         //块流ID 
    uint32_t m_nTimeStamp;  // Timestamp 
    int32_t m_nInfoField2;  /* last 4 bytes in a long header,消息流ID */ uint32_t m_nBodySize; //消息长度 
 uint32_t m_nBytesRead; RTMPChunk *m_chunk; char *m_body; } RTMPPacket;  

RTMPPacket里除了有m_boy,还有m_chunk,不知道做用是什么:编码

其中:
typedef struct RTMPChunk
{
int c_headerSize;
int c_chunkSize;
char *c_chunk;
char c_header[RTMP_MAX_HEADER_SIZE];
} RTMPChunk;

 

ChunkMsgHeader的类型
//chunk包头大小;packetSize[] = { 12, 8, 4, 1 }  

 

 

 

 RTMP里面有一个成员RTMP_READ m_readspa

typedef struct RTMP_READ { char *buf; char *bufpos; unsigned int buflen; uint32_t timestamp; uint8_t dataType; uint8_t flags; #define RTMP_READ_HEADER    0x01
#define RTMP_READ_RESUME    0x02
#define RTMP_READ_NO_IGNORE    0x04
#define RTMP_READ_GOTKF        0x08
#define RTMP_READ_GOTFLVK    0x10
#define RTMP_READ_SEEKING    0x20 int8_t status; #define RTMP_READ_COMPLETE    -3
#define RTMP_READ_ERROR    -2
#define RTMP_READ_EOF    -1
#define RTMP_READ_IGNORE    0

    /* if bResume == TRUE */ uint8_t initialFrameType; uint32_t nResumeTS; char *metaHeader; char *initialFrame; uint32_t nMetaHeaderSize; uint32_t nInitialFrameSize; uint32_t nIgnoredFrameCounter; uint32_t nIgnoredFlvFrameCounter; } RTMP_READ;

 

RTMP传送的视音频数据的格式和FLV(FLash Video)格式是同样的,把接收下来的数据直接存入文件就能够了。可是这些视音频数据没有文件头,是纯视音频数据,所以须要在其前面加上FLV格式的文件头,这样获得的数据存成文件后才能被通常的视频播放器所播放。FLV格式的文件头是13个字节,如代码中所示。命令行

//FLV文件头 
static const char flvHeader[] = { 'F', 'L', 'V', 0x01, 0x00,             /* 0x04表明有音频, 0x01表明有视频 */  
  0x00, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; 

 

m_headerType只有四种,可是类型是uint8_t,不知道是否在RTMP_SendPacket函数里会进行处理?查看RTMP_SendPacket函数相关内容发现:
  hptr = header;   //把ChunkBasicHeader的Fmt类型左移6位 
  c = packet->m_headerType << 6;   switch (cSize) { //把ChunkBasicHeader的低6位设置成ChunkStreamID 
    case 0: c |= packet->m_nChannel; break; //同理,但低6位设置成000000 
    case 1: break; //同理,但低6位设置成000001 
    case 2: c |= 1; break; } 

其中,上面的cSize由ChunkStreamID的长度决定,这就是指针

Basic Header(基本头,1—3字节):该字段编码了块流ID和块类型。块类型决定了Message Header(消息头)的编码格式。该字段长度彻底取决于块流ID,由于块流ID是一个可变长度的字段
块基本头对块类型(用fmt 字段表示,参见下图) 和块流ID(chunk stream ID)进行编码。
fmt字段占2bits,取值范围时0—3。RTMP协议最多支持65597个流,流的ID范围是3—65599。
ID值0、1和2被保留,0表示两字节形式,1表示三字节形式,2的块流ID被保留,用于下层协议控制消息和命令。

 

//当ChunkStreamID大于319时 
  if (packet->m_nChannel > 319) //ChunkBasicHeader是3个字节 
    cSize = 2; //当ChunkStreamID大于63时 
  else if (packet->m_nChannel > 63) //ChunkBasicHeader是2个字节 
    cSize = 1; if (cSize) { //header指针指向ChunkMsgHeader 
      header -= cSize; //hsize加上ChunkBasicHeader的长度 
      hSize += cSize; } 

上面四种类型的块消息头,具体的使用:

☆类型0
由11个字节组成,必须用于块流的起始块或者流时间戳重置的时候。
timestamp(3字节):消息的绝对时间戳,若是大于等于16777215(0xFFFFFF),该字段仍为16777215,此时Extend Timestamp(扩展时间戳)字段存在,用于对溢出值进行扩展。
不然,该字段标识整个时间戳,不须要扩展。
message length(3字节):一般与块载荷的长度不一样,块载荷长度一般表示块的最大长度128字节(除了最后一个块)和最后一个块的剩余空间。
message type id(1字节):消息类型。
message stream id(4字节):该字段用小端模式保存。

☆类型1

由7个字节组成,不包括message stream ID(消息流ID),此时块与以前的块取相同的消息流ID。可变长度消息的流(例如,一些视频格式)应该在第一块以后使用这一格式表示以后的每一个新块。

timestamp delta(3字节):前一个块时间戳与当前块时间戳的差值,即相对时间戳,若是大于等于16777215(0xFFFFFF),该字段仍为16777215,此时Extend Timestamp(扩展时间戳)字段存在,用于对溢出值进行扩展。不然,该字段标识整个差值,不须要扩展。

message length(3字节):一般与块载荷的长度不一样,块载荷长度一般表示块的最大长度(除了最后一个块)和最后一个块的剩余空间。该长度是指为块载荷AMF编码后的长度。

message type id(1字节):消息类型。

☆类型2

由3个字节组成,既不包括message stream ID(消息流ID),也不包括message length(消息长度),此时块与以前的块取相同的消息流ID和消息长度。固定长度消息的流(例如,一些音频格式)应该在第一块以后使用这一格式表示以后的每一个新块。

timestamp delta(3字节):前一个块时间戳与当前块时间戳的差值,若是大于等于16777215(0xFFFFFF),该字段仍为16777215,此时Extend Timestamp(扩展时间戳)字段存在,用于对溢出值进行扩展。不然,该字段标识整个差值,不须要扩展。

☆类型3

没有消息头,从以前具备相同块流ID的块中取相应的值。当一条消息被分割成多个块时,全部的块(除了第一个块)应该使用这种类型。

 

sps和pps的打包

sps和pps是须要在其余NALU以前打包推送给服务器。因为RTMP推送的音视频流的封装形式和FLV格式类似,向FMS等流媒体服务器推送H264和AAC直播流时,须要首先发送"AVC sequence header"和"AAC sequence header"(这两项数据包含的是重要的编码信息,没有它们,解码器将没法解码),所以这里的"AVC sequence header"就是用来打包sps和pps的。

AVC sequence header其实就是AVCDecoderConfigurationRecord结构。

  

其中,bool CRTMPStream::SendSpsPps(LPSpsPpsData lpSpsPpsData)中发送sps和pps包注意类型为RTMP_PACKET_TYPE_VIDEO
   packet->m_packetType = RTMP_PACKET_TYPE_VIDEO; packet->m_nBodySize = i; packet->m_nChannel = 0x04; packet->m_nTimeStamp = 0; packet->m_hasAbsTimestamp = 0; packet->m_headerType = RTMP_PACKET_SIZE_MEDIUM; packet->m_nInfoField2 = m_pRtmp->m_stream_id; /*调用发送接口*/
    int nRet = RTMP_SendPacket(m_pRtmp, packet, 0);

 

 

因为SDP中的SPS和PPS都是BASE64编码形式的(???),不容易理解,附件有一个工具软件能够对SDP中的SPS和PPS进行解析。
用法是在命令行中输入:
spsparser sps.txt pps.txt output.txt
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