这本书分为11章,比较有趣也是吸引个人主要仍是数组,指针以及声明的那几章节。由于我本身的背景是偏硬件的,因此对于内存等偏硬件的章节并非那么感兴趣。所以在笔记上我也会更侧重前者。本篇文章是前3章的读书笔记,我准备经过2篇文章来完成整本书的读书笔记。segmentfault
这章主要是介绍C语言的历史以及C语言的各类规范。在1.9节中,文中给出了一段小代码:数组
foo(const char **p){} main(int argc, char **argv) { foo(argv) }
这段代码在编译过程当中会有warning,warning的大体意思就是参数与原型不匹配。为何不匹配?由于形参是 const
,而实参却没有 const
。app
参数的传递相似于赋值语句,要使其没有warning,必须知足这个条件:左右两边的操做数都是指向有/无限定符的相容类型的指针,而且左边的操做数必须包含右边操做数所有的限定符。做者以为这句话不够直观,所以他给出了一个例子:函数
char *cp; const char *ccp; ccp = cp;
左操做数是指向没有限定符的指向 char
类型的指针 cp
;而右操做数则是指向有 const
限定符的指向 char
类型的指针 ccp
。也就是说左右操做数都指向 char
类型的指针,只是左边指向的 char
还有 const
这个限定符,而且这个限定符是修饰 char
的。所以知足上面这个条件,因此这么写是没有warning的。指针
回到有warning的这个例子,实参是 const char **p
,形参是 char **argv
,实参指向 const char *p
,行参指向 char *argv
。由于 const char *p
和 char *argv
不相容,所以会出现这个warning。 code
以前我一直没明白为何为何 const char *p
和 char *argv
不相容而 const char
和 char
确是相容的。后来仔细想了想,这应该是和 const
修饰指针有关。 咱们先来看看下面这两种指针的区别:内存
/* p的值能够改变,而p所指向空间的值不能改变 */ const char *p /* p的值不能改变,而p所指向空间的值能够改变 */ char *const p
从这里咱们能够看出, const char *p
并非指指针的值不能修改(也就是说 const
并非修饰指针的),而是指指针所指的空间是 const
的。所以 const char *p
和 char *argv
并不相容。我有一个未验证的猜测,若是将 const char *p
换为 char *const p
,也许这里就不会报错了,由于除去限定符,他们就是彻底同样的指针。get
1.10主要讨论了有符号数和无符号数以及隐式类型转化。对于有无符号数而言,当咱们对其进行混合操做时, 有符号数都会默认转换为无符号数 ,这很容易产生bug(尤为是比较语句中),所以咱们要尽可能避免混合使用它们。原型
这一章节讲了C语言一些可能引发bug的特性。it
switch
语句忘写 break
很容易会形成fall through。虽然有时候咱们刻意不加 break
,但这么作的时候必定要当心,不然很容易出错。
对于C语言中的运算符,有些在不一样上下文中会有不一样的意义(重载),好比 *
和 &
符号。 *
既能够表示乘号,也能够用于对指针取值。 &
既能够做为位运算符,也能够做为取地址操做符。
除了可能引发歧义外,运算符的优先级也很容易形成bug。好比 int *ap[]
,因为 []
的优先级要高于 *
,因此 ap
是一个元素为 int *
的数组,而不是一个指向int类型数组的指针。书中给了一个很好地建议: 除了加减乘除外,当涉及其它运算符时一概加上括号。
除此以外,对于X(a) = Y(b) + Z(e) * H(d)这样的表达式,咱们并不能确认各个函数哪一个先完成,哪一个后完成。也就是说Y(b),Z(e)和H(d)可能在任意时刻返回,咱们惟一肯定的就是当其都返回后,乘法先运算,加法后运算。所以,若是这些表达式有 相互依赖关系 ,咱们就不能再这样写了。
函数是不能返回一个指向局部变量的指针(或者数组)的。书中给了一个例子:
char *localized_time(char * filename) { char buffer[120]; /* 对这个buffer进行各类处理 */ ... return buffer; }
由于 buffer
是一个局部变量,当这个函数结束时, buffer
所指向的空间已经被系统所收回(销毁),咱们并不能知道此时该空间存储的内容。所以即便咱们能获得这个空间的地址,咱们也不能获得咱们想要获得的数据了。要想获得正确的返回值,书中给出了几种解决方案,好比使用全局变量(包括 static
),好比手动分配空间等。
这一章是主要讲的是如何读懂C语言的声明。C语言的能够很简单也能够很复杂,对于简单的声明咱们根本不须要花时间去分析。但对于复杂的声明,每每对于初学者来讲是一场噩梦。(在《C缺陷与陷阱》这本书中,做者也花了很大的篇幅来说解C语言的声明)
做者用一个例子来说解如何读C语言的声明:
char *const *(*next)()
若是以前没有遇到过相似的声明,你确定会以为无从下手。做者给出了一个通常性的方法来读懂这些复杂的声明:
/* A 声明从它的名字开始读取,而后按照优先级顺序依次读取; B 优先级从高到低依次是: B.1 声明中被括号括起来的那部分; B.2 后缀操做符: 括号()表示这是一个函数,而 放括号[]表示这是一个数组; B.3 前缀操做符:星号*表示这是一个“指向...的指针”; C 若是const和(或)volatile关键字的后面紧跟类型说明符(如int,long等),那么它做用于类型说明符。在其余状况下,它做用于关键字左边紧邻的指针星号。 */
下面咱们就用这个方法来读懂这个复杂的声明:
首先,名字是 next
,而且其被括号括起来。
而后咱们看括号外的那部分,其前缀是 *
,后缀是 ()
。由于 ()
优先级高于 *
,所以能够判断 next
是一个函数指针,其指向一个返回...的函数。
看完后缀咱们再看前缀,前缀是 *
,所以能够知道这个函数是返回一个...类型的指针。
再看前面的 char *const
,咱们知道该函数返回的指针类型是指向 char
的常量指针。
除了这个例子,书中还给出了另一个例子:
char *(*c[10])(int **p)
咱们再来看看怎么读懂这个声明:
名字是 c
。
它是一个数组。
数组的元素是函数指针。
这个函数的参数是 int **p
。
这个函数的返回类型的 char *
。
所以,这个语句声明了一个数组,数组中的元素是指向返回值为char指针,参数为 int **p
的函数指针。
相对于这两个例子而言,《C缺陷与陷阱》中的那个例子更复杂,若是想了解的话能够翻阅个人另一篇文章C缺陷与陷阱读书笔记。
对于复杂的声明,使用 typedef
每每是一个很好的方。
书中给了一个例子:
void (*signal(int sig, void(* func)(int)))(int);
signal
是一个函数,这个函数返回一个 void (* )(int)
类型的函数指针。它的参数,一个是 int
类型,另外一个是 void(* )(int)
类型的函数指针。直接分析这个声明是须要花一番功夫的,但若是咱们使用 typoof
,这个声明就会很容易理解了:
typedef void (* p_func)(int); p_func signal(int sig, p_func);
typedef
和 define
均可以用于定义数据类型,但它们有两个很大的区别,第一, define
后的数据类型能够用其余数据类型进行扩展,但 typedef
就不行;第二, typedef
能保证在连续变量的声明中,全部变量类型保持一致,而 define
不能。
/* 第一个区别 */ #define apple int typedef int orange; /* 这个没问题 */ unsigned apple i; /* 这个会报错 */ unsigned orange j; /* 第二个区别 */ #define apple int * typedef int * orange; /* int * i, j - i是指针而j是int */ apple i, j; /* x和y都是指针 */ orange x, y;