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Unreal Engin_画廊制作笔记 _011<利用PS为场景添加滤镜效果>
时间 2021-01-04
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011 利用PS为场景添加滤镜效果 这节比较重要。 我们要利用PS制作一个类似镜头滤镜的效果。 第一步,需要打开之前做好的白天的画廊场景。 打开之后,在Build旁边三角设置一下照明质量。 然后选中 PostProcessColume 这里简单说一下,因为我们要做滤镜的效果,这里的数值也应该了解。 一
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