CodeBlocks中的OpenGL

1. MacOS中: html

MacOS默认集成了OpenGL,在codeblocks中只须要create new project,选择glut project便可,codeblocks会自动生成一个main.c文件,点击编译运行,便可成功运行出现界面; windows


2. Window环境: ui

windows环境配置稍微复杂些 spa

(1)下载codeblocks,最好是带mingw的版本,否则则要本身配置mingw; code

(2)下载GLUT bin文件 http://www.xmission.com/~nate/glut.html,解压,将glut32.dll复制到C:\windows\system目录,将glut32.lib复制到mingw\lib目录,将glut.h复制到mingw\include目录,mingw为你的mingw目录,若是是codeblocks自带的,则在codeblocks安装目录下; htm

(3)新建工程,选择GLUT project,一路确认便可,完成后可看到系统自动生成了一个 main.cpp文件,里面有若干行代码; get

(4)添加头文件#include <windows.h>,注意这一步很是重要 io

(5)点击build options--->link libraries,点击add,选择刚才复制到mingw\lib目录下的glut32.lib文件,提示选择no,而后肯定,而后直接编译运行程序就可看到效果了 编译

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