咱们写出来的代码会给不少人看,为了使代码清晰简洁,方便阅读理解,都会统一听从必定的代码规范,Objective-C一样如此。app
主要参考规范:ide
1.Google Objective-C Style Guidesvn
2.Coding Guidelines for Cocoaui
简单总结一下目前接触到的:google
1.每行代码最大长度为100(C++的是80)spa
2.声明类或方法时,注意空格的使用,参数过多时可换行保持对齐,3d
调用方法时也是如此,参数都写在一行或换行冒号对齐,代码规范
3.命名规则 code
类名首字母大写,方法首字母小写,方法中的参数首字母小写,同时尽可能让方法的命名读起来像一句话,可以传达出方法的意思,同时取值方法前不要加前缀“get”xml
变量名小写字母开头
常量以小写字母k开头,后续首字母大写
4.关于注释
注释很重要,但除了开头的版权声明,尽量把代码写的如同文档同样,让别人直接看代码就知道意思,写代码时别担忧名字太长,相信Xcode的提示功能。
5.实例变量应该在实现文件.m中声明或以@property形式在.h文件中声明,必定要直接在.h文件声明,加上@priavte,另外,使用@private、@public,前面须要一个缩进空格。
6.尽量保证 .h文件的简洁性,能够不公开的API就不要公开了,写在实现文件中便可。
7.Xcode支持Objective-C/C/C++混编,因此引用头文件时:#import Ojbective-C/Objective-C++头文件(Objective-C++是Objective-C与C++混编的文件),#include C/C++头文件。
8.写delegate的时候类型应该为weak弱引用,以免循环引用,当delegate对象不存在后,咱们写的delegate也就没有存在乎义了天然是须要销毁的,weak与strong能够参考上一篇文章介绍。
9.实例变量声明时变量名前面加下划线“_”,局部变量不用加。
10.使用Block时,内容四个空格缩进,“^”后带有参数时,参数与“{”之间有一个空格缩进
11.建议使用“#pragma mark”,方便阅读代码
其余详细参考两个规范说明,Coding Guidelines for Cocoa还列举了详细的命名要求。