wireshark来观察延迟

目前网络中主要的延迟分为三类 1、线路延迟,也成为网络延迟(RTT) TCP的三次握手不涉及传输层以上的协议,因此即使服务器处理压力非常大,收到SYN收也会非常迅速的回SYN/ACK,通过三次握手的时间可以算出线路延迟。 2、客户端延迟 三次握手建立完成后,客户端向服务器发送了一个请求,这个发送请求的时间比较长,以至于服务器无法回ACK。 3、服务器延迟 三次握手建立完成后,服务器收到了客户端的请
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