JavaShuo
栏目
标签
网龙暑期训练营第三周:标准资源包的应用与岗哨、打靶任务的开发
时间 2021-01-02
标签
unity
网龙
C#
unity3D
栏目
C#
繁體版
原文
原文链接
第三阶段的任务比较复杂,涉及到了Unity各方面的知识,叶老师也对Unity的各个重要部分进行了详细讲解。本文主要针对视频中提到的各项技术进行总结,并梳理岗哨和打靶案例的开发流程。便于各位复习与参照。 整体内容如下 1.基础知识 1.1 准备工作 1.2 地形设计 1.3 角色控制器 1.4 碰撞检测 1.5 协程 2.岗哨人物开发 3.打靶任务开发 接下来
>>阅读原文<<
相关文章
1.
2020牛客暑期多校训练营(第三场)E——Two Matchings
2.
2020牛客暑期多校训练营(第三场)
3.
2020牛客暑期多校训练营(第三场)——F
4.
2020牛客暑期多校训练营(第三场) C——Operation Love
5.
2020牛客暑期多校训练营(第三场)C.Operation Love
6.
2019牛客暑期多校训练营(第三场)H Magic Line
7.
2019牛客暑期多校训练营(第三场)
8.
2019牛客暑期多校训练营(第三场)F Planting Trees
9.
2020牛客暑期多校训练营(第三场)A.Clam and Fish
10.
2020牛客暑期多校训练营(第三场)题解
更多相关文章...
•
周期性发送ARP响应包
-
TCP/IP教程
•
Spring Bean的生命周期
-
Spring教程
•
互联网组织的未来:剖析GitHub员工的任性之源
•
Spring Cloud 微服务实战(三) - 服务注册与发现
相关标签/搜索
开发资源
开发周期
训练营
准的
标的
打靶
打的
龙岗
任务指标
暑期
C#
Spring教程
Docker教程
Docker命令大全
应用
静态资源
开发工具
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
FM理论与实践
2.
Google开发者大会,你想知道的都在这里
3.
IRIG-B码对时理解
4.
干货:嵌入式系统设计开发大全!(万字总结)
5.
从域名到网站—虚机篇
6.
php学习5
7.
关于ANR线程阻塞那些坑
8.
android studio databinding和include使用控件id获取报错 不影响项目正常运行
9.
我女朋友都会的安卓逆向(四 动态调试smali)
10.
io存取速度
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
2020牛客暑期多校训练营(第三场)E——Two Matchings
2.
2020牛客暑期多校训练营(第三场)
3.
2020牛客暑期多校训练营(第三场)——F
4.
2020牛客暑期多校训练营(第三场) C——Operation Love
5.
2020牛客暑期多校训练营(第三场)C.Operation Love
6.
2019牛客暑期多校训练营(第三场)H Magic Line
7.
2019牛客暑期多校训练营(第三场)
8.
2019牛客暑期多校训练营(第三场)F Planting Trees
9.
2020牛客暑期多校训练营(第三场)A.Clam and Fish
10.
2020牛客暑期多校训练营(第三场)题解
>>更多相关文章<<