使用WTL实现不规则窗口

不规则窗口又叫“异形”窗口,现在游戏的启动器界面都是这个,像完美的《诛仙》和《口袋西游》、金山的《剑侠》等,很有个性,非常漂亮。本文介绍如何用WTL来实现“异形窗口”。   1. 用Wizard创建一Dialog项目,设置窗口的“Border”属性为None(即无标题栏); 2. 加载位图: BOOL CMainDlg :: LoadBitmap (UINT nIDResource) // nID
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