view port 与sreen之间的关系

引言         今天在公司的时候,基本工作做完之后,趁着一点多余的时间,回顾了下以前学习的OpenGL的知识。在看到第一章节的时候,书中使用一个正交窗口,显示一些很简单的图形。本来单单就这么一个实例的话,是很容易实现的。但是我一直以来都没有太搞清楚,OpenGL中各种指令到底做了些什么工作。所以,带着这样的疑问,我主要探究了下OpenGL中三个比较重要的概念,View Volume,View
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