如何用Unity实现超多面渲染?其实只需这三招

本文来自Unity Connect博主放牛的星星https://mp.weixin.qq.com/s/jnOCTpAxUMMHcLGY-FgUgA。   UE5宣传片发布之后,沸腾的不只是技术行业。朋友圈的刷屏,令众多行业外人士一脸懵逼。Nanite宣称可以渲染160亿的三角面,这些对行外人来说似乎有些看不懂,其实对于我们这些行内人也是一样。   在官方没有放出技术细节之前,不少大佬都在猜测背后的
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