[源码和文档分享]基于Java的俄罗斯方块游戏

一 需求分析html

掌握基本的图形程序设计方法编程

掌握Java事件处理程序编写方法网络

掌握编写基于TCP或UDP协议的网络通信程序多线程

掌握Java的流、文件、多线程等编程技术框架

二 程序设计函数

2.1 类之间关系布局

关系图以下所示:线程

2.2 类的设计设计

2.2.1 Mainrest

该类为程序入口。main方法里弹出选择提示,选择单人模式则进入singleGame函数,建立GameFrame类进行游戏;

选择双人模式则进入doubleGame函数,建立DoubleGameFrame类(继承自GameFrame类)进行游戏。

2.2.2 GameFrame

该类为单人模式框架类。继承自JFrame类,包含两个主体部件GameView和WatchView;

构造方法设置布局,为WatchView的对象watch的JButton添加鼠标监听器控制游戏开始和暂停,添加键盘监听器调用GameView的对象game的方法控制方块,以及计时器timer调用game中的方法控制方块下落和游戏的开始暂停

方法updateData在方块落致底部时由timer调用,令game和watch更新游戏数据(如消去行,提取一个新的下落方块,增长得分,经过关卡,改变timer的延时加快方块下落速度等),返回值为消去的行数

方法resetGame在每次开始新游戏以前对数据进行重置

方法restartGame在暂停时恢复游戏,不然开始新游戏

方法pauseGame暂停游戏

方法stopGame在游戏结束时弹出提示信息

参考文档和完整的文档和源码下载地址:

https://www.write-bug.com/article/1726.html

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