有关Editor的记录(一)

  //ScrollView滚动卡顿优化 为什么要对ScrollView滚动卡顿做优化?是因为在使用 Unity 开发游戏的时候,经常会需要用到数据配置,方式可能是CSV、JSON等等。为了可以方便地查看修改数据,通常使用实现ScrollView在 Unity 编辑器里面以列表的形式查看数据。 当数据量大的时候,滚动视图会发现卡顿不断,测试代码如下: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
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