(36)目标点Actor

为游戏创建世界场景时,有时需要在其中放置和生成各种物体,以便玩家与它们进行互动。目标点 Actor 的作用正在于此,在世界场景中设定一个一般点,作为物体生成的点。如您对其他 3D 软件(如 3Ds Max 或 Maya)有所了解,便会发现目标点 Actor 与这些软件中的虚拟 Actor 十分相似。 放置目标点 Actor 可在 All Classes(所有类) 类目下的 Modes(模式) 面板
相关文章
相关标签/搜索