直方图均衡化C++实现

直方图均衡化主要是为了增强图像的对比度,是直方图分布更加均匀 概念可以参考其他博客的介绍。 主要分为以下几个主要步骤: 1.统计每一个灰度级的像素总数 2.计算每一个灰度级的概率(P(valueNumber)/piexelNumber,该灰度级像素除以像素总数) 3.累积概率,例如:p1=0.01,p2=0.01,p3=0.02,则累积概率为p1 p1+p2 p1+p2+p3; 4.将灰度值映射为
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