synchronized 锁的底层原理

线程A想要获取这个对象,就去找到该对象的monitor, 看看owner是否为空,若是为空说明该对象没有被锁住,并将本身的线程ID设置进去,并count++,若是owner不为空,则将其线程ID放到waitset队列中,线程释放锁时,将owner置为空,并count--;当线程Thread.wait()时候也会将owner置为空,并count--; 这个过程是须要依赖于低层的操做系统的Mutex
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