Ehcache 是如今最流行的纯Java开源缓存框架,配置简单、结构清晰、功能强大,最初知道它,是从Hibernate的缓存开始的。网上中文的EhCache材料以简单介绍和配置方法居多,若是你有这方面的问题,请自行google;对于API,官网上介绍已经很是清楚,请参见官网;可是不多见到特性说明和对实现原理的分析,所以在这篇文章里面,我会详细介绍和分析EhCache的特性,加上一些本身的理解和思考,但愿对缓存感兴趣的朋友有所收获。 程序员
1、特性一览,来自官网,简单翻译一下: web
一、快速轻量
过去几年,诸多测试代表Ehcache是最快的Java缓存之一。
Ehcache的线程机制是为大型高并发系统设计的。
大量性能测试用例保证Ehcache在不一样版本间性能表现得一致性。
不少用户都不知道他们正在用Ehcache,由于不须要什么特别的配置。
API易于使用,这就很容易部署上线和运行。
很小的jar包,Ehcache 2.2.3才668kb。
最小的依赖:惟一的依赖就是SLF4J了。
二、伸缩性
缓存在内存和磁盘存储能够伸缩到数G,Ehcache为大数据存储作过优化。
大内存的状况下,全部进程能够支持数百G的吞吐。
为高并发和大型多CPU服务器作优化。
线程安全和性能老是一对矛盾,Ehcache的线程机制设计采用了Doug Lea的想法来得到较高的性能。
单台虚拟机上支持多缓存管理器。
经过Terracotta服务器矩阵,能够伸缩到数百个节点。
三、灵活性
Ehcache 1.2具有对象API接口和可序列化API接口。
不能序列化的对象可使用除磁盘存储外Ehcache的全部功能。
除了元素的返回方法之外,API都是统一的。只有这两个方法不一致:getObjectValue和getKeyValue。这就使得缓存对象、序列化对象来获取新的特性这个过程很简单。
支持基于Cache和基于Element的过时策略,每一个Cache的存活时间都是能够设置和控制的。
提供了LRU、LFU和FIFO缓存淘汰算法,Ehcache 1.2引入了最少使用和先进先出缓存淘汰算法,构成了完整的缓存淘汰算法。
提供内存和磁盘存储,Ehcache和大多数缓存解决方案同样,提供高性能的内存和磁盘存储。
动态、运行时缓存配置,存活时间、空闲时间、内存和磁盘存放缓存的最大数目都是能够在运行时修改的。
四、标准支持
Ehcache提供了对JSR107 JCACHE API最完整的实现。由于JCACHE在发布之前,Ehcache的实现(如net.sf.jsr107cache)已经发布了。
实现JCACHE API有利于到将来其余缓存解决方案的可移植性。
Ehcache的维护者Greg Luck,正是JSR107的专家委员会委员。
五、可扩展性
监听器能够插件化。Ehcache 1.2提供了CacheManagerEventListener和CacheEventListener接口,实现能够插件化,而且能够在ehcache.xml里配置。
节点发现,冗余器和监听器均可以插件化。
分布式缓存,从Ehcache 1.2开始引入,包含了一些权衡的选项。Ehcache的团队相信没有什么是万能的配置。
实现者可使用内建的机制或者彻底本身实现,由于有完整的插件开发指南。
缓存的可扩展性能够插件化。建立你本身的缓存扩展,它能够持有一个缓存的引用,而且绑定在缓存的生命周期内。
缓存加载器能够插件化。建立你本身的缓存加载器,可使用一些异步方法来加载数据到缓存里面。
缓存异常处理器能够插件化。建立一个异常处理器,在异常发生的时候,能够执行某些特定操做。
六、应用持久化
在VM重启后,持久化到磁盘的存储能够复原数据。
Ehcache是第一个引入缓存数据持久化存储的开源Java缓存框架。缓存的数据能够在机器重启后从磁盘上从新得到。
根据须要将缓存刷到磁盘。将缓存条目刷到磁盘的操做能够经过cache.flush()方法来执行,这大大方便了Ehcache的使用。
七、监听器
缓存管理器监听器。容许注册实现了CacheManagerEventListener接口的监听器:
notifyCacheAdded()
notifyCacheRemoved()
缓存事件监听器。容许注册实现了CacheEventListener接口的监听器,它提供了许多对缓存事件发生后的处理机制:
notifyElementRemoved/Put/Updated/Expired
八、开启JMX
Ehcache的JMX功能是默认开启的,你能够监控和管理以下的MBean:
CacheManager、Cache、CacheConfiguration、CacheStatistics
九、分布式缓存
从Ehcache 1.2开始,支持高性能的分布式缓存,兼具灵活性和扩展性。
分布式缓存的选项包括:
经过Terracotta的缓存集群:设定和使用Terracotta模式的Ehcache缓存。缓存发现是自动完成的,而且有不少选项能够用来调试缓存行为和性能。
使用RMI、JGroups或者JMS来冗余缓存数据:节点能够经过多播或发现者手动配置。状态更新能够经过RMI链接来异步或者同步完成。
Custom:一个综合的插件机制,支持发现和复制的能力。
可用的缓存复制选项。支持的经过RMI、JGroups或JMS进行的异步或同步的缓存复制。
可靠的分发:使用TCP的内建分发机制。
节点发现:节点能够手动配置或者使用多播自动发现,而且能够自动添加和移除节点。对于多播阻塞的状况下,手动配置能够很好地控制。
分布式缓存能够任意时间加入或者离开集群。缓存能够配置在初始化的时候执行引导程序员。
BootstrapCacheLoaderFactory抽象工厂,实现了BootstrapCacheLoader接口(RMI实现)。
缓存服务端。Ehcache提供了一个Cache Server,一个war包,为绝大多数web容器或者是独立的服务器提供支持。
缓存服务端有两组API:面向资源的RESTful,还有就是SOAP。客户端没有实现语言的限制。
RESTful缓存服务器:Ehcached的实现严格遵循RESTful面向资源的架构风格。
SOAP缓存服务端:Ehcache RESTFul Web Services API暴露了单例的CacheManager,他能在ehcache.xml或者IoC容器里面配置。
标准服务端包含了内嵌的Glassfish web容器。它被打成了war包,能够任意部署到支持Servlet 2.5的web容器内。Glassfish V2/三、Tomcat 6和Jetty 6都已经通过了测试。
十、搜索
标准分布式搜索使用了流式查询接口的方式,请参阅文档。
十一、Java EE和应用缓存
为普通缓存场景和模式提供高质量的实现。
阻塞缓存:它的机制避免了复制进程并发操做的问题。
SelfPopulatingCache在缓存一些开销昂贵操做时显得特别有用,它是一种针对读优化的缓存。它不须要调用者知道缓存元素怎样被返回,也支持在不阻塞读的状况下刷新缓存条目。
CachingFilter:一个抽象、可扩展的cache filter。
SimplePageCachingFilter:用于缓存基于request URI和Query String的页面。它能够根据HTTP request header的值来选择采用或者不采用gzip压缩方式将页面发到浏览器端。你能够用它来缓存整个Servlet页面,不管你采用的是JSP、velocity,或者其余的页面渲染技术。
SimplePageFragmentCachingFilter:缓存页面片断,基于request URI和Query String。在JSP中使用jsp:include标签包含。
已经使用Orion和Tomcat测试过,兼容Servlet 2.三、Servlet 2.4规范。
Cacheable命令:这是一种老的命令行模式,支持异步行为、容错。
兼容Hibernate,兼容Google App Engine。
基于JTA的事务支持,支持事务资源管理,二阶段提交和回滚,以及本地事务。
十二、开源协议
Apache 2.0 license 算法
2、Ehcache的加载模块列表,他们都是独立的库,每一个都为Ehcache添加新的功能,能够在此下载 : 数据库
Ehcache的结构设计概览: 编程
3、核心定义: api
cache manager:缓存管理器,之前是只容许单例的,不过如今也能够多实例了 数组
cache:缓存管理器内能够放置若干cache,存放数据的实质,全部cache都实现了Ehcache接口 浏览器
element:单条缓存数据的组成单位 缓存
system of record(SOR):能够取到真实数据的组件,能够是真正的业务逻辑、外部接口调用、存放真实数据的数据库等等,缓存就是从SOR中读取或者写入到SOR中去的。 安全
代码示例:
固然,也支持这种相似DSL的配置方式,配置都是能够在运行时动态修改的:
事务的例子:
4、一致性模型:
说到一致性,数据库的一致性是怎样的?不妨先来回顾一下数据库的几个隔离级别:
未提交读(Read Uncommitted):在读数据时不会检查或使用任何锁。所以,在这种隔离级别中可能读取到没有提交的数据。会出现脏读、不可重复读、幻象读。
已提交读(Read Committed):只读取提交的数据并等待其余事务释放排他锁。读数据的共享锁在读操做完成后当即释放。已提交读是数据库的默认隔离级别。会出现不可重复读、幻象读。
可重复读(Repeatable Read):像已提交读级别那样读数据,但会保持共享锁直到事务结束。会出现幻象读。
可序列化(Serializable):工做方式相似于可重复读。但它不只会锁定受影响的数据,还会锁定这个范围,这就阻止了新数据插入查询所涉及的范围。
基于以上,再来对比思考下面的一致性模型:
一、强一致性模型:系统中的某个数据被成功更新(事务成功返回)后,后续任何对该数据的读取操做都获得更新后的值。这是传统关系数据库提供的一致性模型,也是关系数据库深受人们喜好的缘由之一。强一致性模型下的性能消耗一般是最大的。
二、弱一致性模型:系统中的某个数据被更新后,后续对该数据的读取操做获得的不必定是更新后的值,这种状况下一般有个“不一致性时间窗口”存在:即数据更新完成后在通过这个时间窗口,后续读取操做就可以获得更新后的值。
三、最终一致性模型:属于弱一致性的一种,即某个数据被更新后,若是该数据后续没有被再次更新,那么最终全部的读取操做都会返回更新后的值。
最终一致性模型包含以下几个必要属性,都比较好理解:
四、Bulk Load:这种模型是基于批量加载数据到缓存里面的场景而优化的,没有引入锁和常规的淘汰算法这些下降性能的东西,它和最终一致性模型很像,可是有批量、高速写和弱一致性保证的机制。
这样几个API也会影响到一致性的结果:
一、显式锁(Explicit Locking ):若是咱们自己就配置为强一致性,那么天然全部的缓存操做都具有事务性质。而若是咱们配置成最终一致性时,再在外部使用显式锁API,也能够达到事务的效果。固然这样的锁能够控制得更细粒度,可是依然可能存在竞争和线程阻塞。
二、无锁可读取视图(UnlockedReadsView):一个容许脏读的decorator,它只能用在强一致性的配置下,它经过申请一个特殊的写锁来比彻底的强一致性配置提高性能。
举例以下,xml配置为强一致性模型:
可是使用UnlockedReadsView:
三、原子方法(Atomic methods):方法执行是原子化的,即CAS操做(Compare and Swap)。CAS最终也实现了强一致性的效果,但不一样的是,它是采用乐观锁而不是悲观锁来实现的。在乐观锁机制下,更新的操做可能不成功,由于在这过程当中可能会有其余线程对同一条数据进行变动,那么在失败后须要从新执行更新操做。现代的CPU都支持CAS原语了。
5、缓存拓扑类型:
一、独立缓存(Standalone Ehcache):这样的缓存应用节点都是独立的,互相不通讯。
二、分布式缓存(Distributed Ehcache):数据存储在Terracotta的服务器阵列(Terracotta Server Array,TSA)中,可是最近使用的数据,能够存储在各个应用节点中。
逻辑视角:
L1缓存就在各个应用节点上,而L2缓存则放在Cache Server阵列中。
组网视角:
模型存储视角:
L1级缓存是没有持久化存储的。另外,从缓存数据量上看,server端远大于应用节点。
三、复制式缓存(Replicated Ehcache):缓存数据时同时存放在多个应用节点的,数据复制和失效的事件以同步或者异步的形式在各个集群节点间传播。上述事件到来时,会阻塞写线程的操做。在这种模式下,只有弱一致性模型。
它有以下几种事件传播机制:RMI、JGroups、JMS和Cache Server。
RMI模式下,全部节点所有对等:
JGroup模式:能够配置单播或者多播,协议栈和配置都很是灵活。
JMS模式:这种模式的核心就是一个消息队列,每一个应用节点都订阅预先定义好的主题,同时,节点有元素更新时,也会发布更新元素到主题中去。JMS规范实现者上,Open MQ和Active MQ这两个,Ehcache的兼容性都已经测试过。
Cache Server模式:这种模式下存在主从节点,通讯能够经过RESTful的API或者SOAP。
不管上面哪一个模式,更新事件又能够分为updateViaCopy或updateViaInvalidate,后者只是发送一个过时消息,效率要高得多。
复制式缓存容易出现数据不一致的问题,若是这成为一个问题,能够考虑使用数据同步分发的机制。
即使不采用分布式缓存和复制式缓存,依然会出现一些很差的行为,好比:
缓存漂移(Cache Drift):每一个应用节点只管理本身的缓存,在更新某个节点的时候,不会影响到其余的节点,这样数据之间可能就不一样步了。这在web会话数据缓存中状况尤甚。
数据库瓶颈(Database Bottlenecks ):对于单实例的应用来讲,缓存能够保护数据库的读风暴;可是,在集群的环境下,每个应用节点都要按期保持数据最新,节点越多,要维持这样的状况对数据库的开销也越大。
6、存储方式:
一、堆内存储:速度快,可是容量有限。
二、堆外(OffHeapStore)存储:被称为BigMemory,只在企业版本的Ehcache中提供,原理是利用nio的DirectByteBuffers实现,比存储到磁盘上快,并且彻底不受GC的影响,能够保证响应时间的稳定性;可是direct buffer的在分配上的开销要比heap buffer大,并且要求必须以字节数组方式存储,所以对象必须在存储过程当中进行序列化,读取则进行反序列化操做,它的速度大约比堆内存储慢一个数量级。
(注:direct buffer不受GC影响,可是direct buffer归属的的JAVA对象是在堆上且可以被GC回收的,一旦它被回收,JVM将释放direct buffer的堆外空间。)
三、磁盘存储。
7、缓存使用模式:
cache-aside:直接操做。先询问cache某条缓存数据是否存在,存在的话直接从cache中返回数据,绕过SOR;若是不存在,从SOR中取得数据,而后再放入cache中。
cache-as-sor:结合了read-through、write-through或write-behind操做,经过给SOR增长了一层代理,对外部应用访问来讲,它不用区别数据是从缓存中仍是从SOR中取得的。
read-through。
write-through。
write-behind(write-back):既将写的过程变为异步的,又进一步延迟写入数据的过程。
Copy Cache的两个模式:CopyOnRead和CopyOnWrite。
CopyOnRead指的是在读缓存数据的请求到达时,若是发现数据已通过期,须要从新从源处获取,发起的copy element的操做(pull);
CopyOnWrite则是发生在真实数据写入缓存时,发起的更新其余节点的copy element的操做(push)。
前者适合在不容许多个线程访问同一个element的时候使用,后者则容许你自由控制缓存更新通知的时机。
更多push和pull的变化和不一样,也可参见这里。
8、多种配置方式:
包括配置文件、声明式配置、编程式配置,甚至经过指定构造器的参数来完成配置,配置设计的原则包括:
全部配置要放到一块儿
缓存的配置能够很容易在开发阶段、运行时修改
错误的配置可以在程序启动时发现,在运行时修改出错则须要抛出运行时异常
提供默认配置,几乎全部的配置都是可选的,都有默认值
9、自动资源控制(Automatic Resource Control,ARC):
它是提供了一种智能途径来控制缓存,调优性能。特性包括:
内存内缓存对象大小的控制,避免OOM出现
池化(cache manager级别)的缓存大小获取,避免单独计算缓存大小的消耗
灵活的独立基于层的大小计算能力,下图中能够看到,不一样层的大小都是能够单独控制的
能够统计字节大小、缓存条目数和百分比
优化高命中数据的获取,以提高性能,参见下面对缓存数据在不一样层之间的流转的介绍
缓存数据的流转包括了这样几种行为:
Flush:缓存条目向低层次移动。
Fault:从低层拷贝一个对象到高层。在获取缓存的过程当中,某一层发现本身的该缓存条目已经失效,就触发了Fault行为。
Eviction:把缓存条目除去。
Expiration:失效状态。
Pinning:强制缓存条目保持在某一层。
下面的图反映了数据在各个层之间的流转,也反映了数据的生命周期:
10、监控功能:
监控的拓扑:
每一个应用节点部署一个监控探针,经过TCP协议与监控服务器联系,最终将数据提供给富文本客户端或者监控操做服务器。
11、广域网复制:
缓存数据复制方面,Ehcache容许两个地理位置各异的节点在广域网下维持数据一致性,同时它提供了这样几种方案(注:下面的示例都只绘制了两个节点的情形,实际能够推广到N个节点):
第一种方案:Terracotta Active/Mirror Replication。
这种方案下,服务端包含一个活跃节点,一个备份节点;各个应用节点所有靠该活跃节点提供读写服务。这种方式最简单,管理容易;可是,须要寄但愿于理想的网络情况,服务器之间和客户端到服务器之间都存在走WAN的状况,这样的方案其实最不稳定。
第二种方案:Transactional Cache Manager Replication。
这种方案下,数据读取不须要通过WAN,写入数据时写入两份,分别由两个cache manager处理,一份在本地Server,一份到其余Server去。这种方案下读的吞吐量较高并且延迟较低;可是须要引入一个XA事务管理器,两个cache manager写两份数据致使写开销较大,并且过WAN的写延迟依然可能致使系统响应的瓶颈。
第三种方案:Messaging based (AMQ) replication。
这种方案下,引入了批量处理和队列,用以减缓WAN的瓶颈出现,同时,把处理读请求和复制逻辑从Server Array物理上就剥离开,避免了WAN状况恶化对节点读取业务的影响。这种方案要较高的吞吐量和较低的延迟,读/复制的分离保证了能够提供完备的消息分发保证、冲突处理等特性;可是它较为复杂,并且还须要一个消息总线。
有一些Ehcache特性应用较少或者比较边缘化,没有提到,例如对于JMX的支持;还有一些则是有相似的特性和介绍了,例如对于WEB的支持,请参见我这篇关于OSCache的解读,其中的“web支持”一节有详细的原理分析。
最后,关于Ehcache的性能比对,下面这张图来自Ehcache的创始人Greg Luck的blog:
put/get上Ehcache要500-1000倍快过Memcached。缘由何在?他本身分析道:“In-process caching and asynchronous replication are a clear performance winner”。有关它详细的内容仍是请参阅他的blog吧。