Performance Timeline
是W3C性能小组提出的一个规范,定义了让开发者在应用整个生命周期内收集各类性能指标的接口。javascript
最新的Performance Timeline Level 2
标准,取代了初版Performance Timeline
标准,它包括了如下三点:html
Performance
接口的基本定义PerformanceEntry
PerformanceObserver
的支持值得注意的是,在Node.js里一样遵循W3C的Performance Timeline
规范,实现了 Performance Hooks 接口。Performance Hooks 的API和现代浏览器中实现的 Performance API 是一致的。java
在浏览器中,咱们可使用 window 对象取得window.performance
和 window.PerformanceObserver
,而在 Node.js 程序中须要 perf_hooks 取得性能对象,以下:node
const { PerformanceObserver, performance } = require('perf_hooks');
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W3C性能小组鼓励开发人员在浏览器兼容性容许的状况下,尽量使用 PerformanceObserver。另外,新的性能API和指标可能只能经过PerformanceObserver 接口得到。json
使用window.performance
,咱们能够这样去度量某个函数的性能。api
function init() {
performance.mark("startWork");
doWork();
performance.mark("endWork");
performance.measure("work", "startWork", "endWork")
measurePerf();
}
function measurePerf() {
performance
.getEntries()
.map(entry => JSON.stringify(entry, null, 2))
.forEach(json => console.log(json));
}
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在上述代码中,咱们使用了performance.mark
和performance.measure
来记录性能记录的数据。浏览器
performance.measure
方法会根据 startMark 和 endMark 对应的,由 performance.mark
产生的两条记录,来产生一条 entryType 为 'measure' 的新记录,并计算运行时长。bash
而后代码里使用了performance.getEntries
来获取浏览器缓冲区中全部的性能数据记录。异步
固然,咱们也可使用
performance.getEntriesByName
获取指定 entryType 的性能记录。函数
正如上文所述,咱们要想得到某项性能记录,须要知道指定的性能事件已经发生(或者使用定时轮训的方式),主动调用performance.getEntries
或者performance.getEntriesByName
来得到。
为了解决这个问题,在Performance Timeline Level 2
中,除了扩展了Performance
的基本定义之外,还增长了PerformanceObserver
接口。
顾名思义,PerformanceObserver
在浏览器内部对Performance
实现了观察者模式,也是现代浏览器支持的几个 Observer 之一。
它解决了如下3点问题:
在兼容Performance Timeline Level 2
的浏览器或者 Node.js 中,能够这样写:
const userTimingObserver = new PerformanceObserver(list => {
list
.getEntries()
.map(({ name, entryType, startTime, duration }) => {
const obj = {
"Duration": duration,
"Entry Type": entryType,
"Name": name,
"Start Time": startTime,
};
return JSON.stringify(obj, null, 2);
})
.forEach(console.log);
userTimingObserver.disconnect();
});
userTimingObserver.observe({entryTypes: ["mark", "measure"]});
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另外有必要介绍一下 performanceObserver.observe
函数,它接受两个参数entryTypes
和buffered
。
const {
performance,
PerformanceObserver
} = require('perf_hooks');
const obs = new PerformanceObserver((list, observer) => {
// 同步执行三次. 每次`list` 仅包含一项 item.
});
obs.observe({ entryTypes: ['mark'] });
for (let n = 0; n < 3; n++)
performance.mark(`test${n}`);
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const {
performance,
PerformanceObserver
} = require('perf_hooks');
const obs = new PerformanceObserver((list, observer) => {
// 执行一次. `list` 包含3个 items.
});
obs.observe({ entryTypes: ['mark'], buffered: true });
for (let n = 0; n < 3; n++)
performance.mark(`test${n}`);
复制代码
在Performance Timeline Level 2
规范中,扩充了performance
的定义,并增长了PerformanceObserver
的支持。
相比PerformanceObserver
,window.performance
在浏览器中兼容性较好,另外Performance Hooks
在 Node.js 中仍然处于 Experimental 阶段。
推荐在浏览器兼容的状况下使用PerformanceObserver
,使用这种观察者模式能够解决主动调用的问题,并且更为优雅。