JavaScript填坑史

说明:  这是笔者平时积累的一些以为比较有意思或是比较有难度的JavaScript题目理解和心得,会保持长期更新。javascript

1.setTimeout和setInterval深刻理解

setTimeout和setInterval深刻理解这篇博客里笔者曾作过总结,咱们知道JavaScript试单线程的产物,两个函数就是利用了插入代码的方式实现了伪异步,和AJAX的原理其实是同样的。下面来看下这个例子:html

console.log("1");
setTimeout(function(){
        console.log("3")
    },0);
    console.log("2");

结果:控制台依次输出1,2,3;java

function fn() { 
setTimeout(function(){alert('can you see me?');},1000); 
while(true) {} 
}

你以为这段代码的执行结果是什么呢?答案是,alert永远不会出现。
    这是为何呢?由于,while这段代码没有执行完,因此插入在后面的代码便永远不会执行。
综上所述,其实JS终归是单线程产物。不管如何“异步”都不可能突破单线程这个障碍。因此许多的“异步调用”(包括Ajax)事实上也只是“伪异步”而已。只要理解了这么一个概念,也许理解setTimeout和setInterval也就不难了。git

2. 闭包初探小题

JavaScript闭包初探这篇博客里面进行了初步探讨,有几个小题我的以为仍是比较有意思的:github

  var name = "The Window";
  var object = {
    name : "My Object",
    getNameFunc : function(){
      return function(){
        return this.name;
      };
    }
  };
  alert(object.getNameFunc()());//The Window
   var name = "The Window";
  var object = {
    name : "My Object",
    getNameFunc : function(){
      var that = this;
      return function(){
        return that.name;
      };
    }
  };
  alert(object.getNameFunc()());//My Object
function fun(n,o) {
  console.log(o)
  return {
    fun:function(m){
      return fun(m,n);
    }
  };
}
var a = fun(0);  a.fun(1);  a.fun(2);  a.fun(3);//undefined,?,?,?
var b = fun(0).fun(1).fun(2).fun(3);//undefined,?,?,?
var c = fun(0).fun(1);  c.fun(2);  c.fun(3);//undefined,?,?,?

//问:三行a,b,c的输出分别是什么?编程

这是一道很是典型的JS闭包问题。其中嵌套了三层fun函数,搞清楚每层fun的函数是那个fun函数尤其重要。segmentfault

//答案:
//a: undefined,0,0,0
//b: undefined,0,1,2
//c: undefined,0,1,1数组

3. Array/map,Number/parseInt

["1", "2", "3"].map(parseInt)//求输出结果

  首先, map接受两个参数, 一个回调函数 callback, 一个回调函数的this值
其中回调函数接受三个参数 currentValue, index, arrary;而题目中, map只传入了回调函数--parseInt.其次, parseInt 只接受两个两个参数 string, radix(基数). radix的合法区间是2-36. 0或是默认是10.因此本题即问浏览器

parseInt('1', 0);
parseInt('2', 1);
parseInt('3', 2);

后二者参数不合法.因此答案是:[1, NaN, NaN];闭包

4. 0.1+0.2!=0.3和9999999999999999 == 10000000000000000;

根据语言规范,JavaScript 采用“IEEE 754 标准定义的双精度64位格式”("double-precision 64-bit format IEEE 754 values")表示数字。据此咱们能获得一个有趣的结论,和其余编程语言(如 C 和 Java)不一样,JavaScript 不区分整数值和浮点数值,全部数字在 JavaScript 中均用浮点数值表示,因此在进行数字运算的时候要特别注意。精度丢失看看下面的例子:

0.1 + 0.2 = 0.30000000000000004

在具体实现时,整数值一般被视为32位整型变量,在个别实现(如某些浏览器)中也以32位整型变量的形式进行存储,直到它被用于执行某些32位整型不支持的操做,这是为了便于进行位操做。大整数精度在2的53次方之内是不会丢失的,也就是说浏览器能精确计算Math.pow(2,53)之内全部的数,小数精度,当十进制小数的二进制表示的有限数字不超过 52 位时,在 JavaScript 里也是能够精确存储的。\

解决办法:Math.round( (.1+.2)*100)/100;

5. [1>2>3,3>2>1]

  此题会让人误觉得是2>1&&2<3,其实不是的,这个题等价于

1<2=>true;
true<3=>1<3=>true;
3<2=>true;
false<1=>0<1=>true;

答案:[true,true]
  这个题的重点是对于运算符的理解,一是javascript对于不一样类型数值的比较规则,详见js比较表,javascript相等性判断;二是对于比较操做符赋值运算符的理解,即一个自左向右一个自右向左~

6. 浏览器懵逼史(1)

3.tostring;
3..toString;
3...toString;

这个题感受脑洞很大啊~先说答案:error,'3',error;
可若是是

var a=3;
a.toString;

却又合法了答案就是'3';
为啥呢?
由于在JS中1.1,1.,.1都是合法数字啊!那么在解析3.toString的时候究竟是这是个数字呢,仍是方法调用呢?浏览器就懵逼了呗,只能抛出一个error,因此说感受此题就是在戏耍浏览器......

7. 声明提高

var name = 'World!';
(function () {
    if (typeof name === 'undefined') {
        var name = 'Jack';
        console.log('Goodbye ' + name);
    } else {
        console.log('Hello ' + name);
    }
})();

答案是什么呢...笔者第一次作的时候傻傻的以为是Hello,world...实则否则,正确答案是:Goodbye Jack;
为何呢,声明提高...上述代码至关于下面的代码:

var name = 'World!';
(function () {
    var name;
    if (typeof name === 'undefined') {
        name = 'Jack';
        console.log('Goodbye ' + name);
    } else {
        console.log('Hello ' + name);
    }
})();

8. 坑爹史(1)

var a = [0];
if ([0]) {
  console.log(a == true);
} else {
  console.log("wut");
}

读者们大家以为此题答案是什么呢?true?由于[0]被看作Boolean是被认为是true,理所固然的推出来[0]==true,控制台输出true...看似没错,然而并非这样滴~[0]这个玩意儿在单独使用的时候是被认为是true的,但用做比较的时候它是false...因此正确答案是false;不信的话,F12控制台输出[0]==false;看是否是true......

9. 坑爹史(2)

1 + - + + + - + 1

这题应该是等同于:(倒着看)

1 + (a)  => 2
a = - (b) => 1
b = + (c) => -1
c = + (d) => -1
d = + (e) => -1
e = + (f) => -1
f = - (g) => -1
g = + 1   => 1

答案是2

10. 坑爹史(3)

function sidEffecting(ary) {
  ary[0] = ary[2];
}
function bar(a,b,c) {
  c = 10
  sidEffecting(arguments);
  return a + b + c;
}
bar(1,1,1)

此题涉及ES6语法,实在坑的不行...arguments
首先 The arguments object is an Array-like object corresponding to the arguments passed to a function.也就是说 arguments 是一个 object, c 就是 arguments[2], 因此对于 c 的修改就是对 arguments[2] 的修改.
因此答案是 21.
然而!!!!!!
当函数参数涉及到 any rest parameters, any default parameters or any destructured parameters 的时候, 这个 arguments 就不在是一个 mapped arguments object 了.....请看:

function sidEffecting(ary) {
  ary[0] = ary[2];
}
function bar(a,b,c=3) {
  c = 10
  sidEffecting(arguments);
  return a + b + c;
}
bar(1,1,1)

答案是12...
请读者细细体会!!

11. 坑爹史(4)

[,,,].join(", ")
[,,,] => [undefined × 3]

由于javascript 在定义数组的时候容许最后一个元素后跟一个,, 因此这是个长度为三的稀疏数组(这是长度为三, 并无 0, 1, 2三个属性哦)
答案: ", , "

12. 浏览器懵逼史(2)

var a = {class: "Animal", name: 'Fido'};
a.class

这个题比较流氓.. 由于是浏览器相关, class是个保留字(如今是个关键字了);Fuck!因此答案不重要, 重要的是本身在取属性名称的时候尽可能避免保留字. 若是使用的话请加引号 a['class']

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