C语言贪吃蛇的完善

在上次尝试建立了一个贪吃蛇游戏的雏形(蛇的长度固定、没有金币吃,其余与正常规则相同)后,今天打算对其进行修改以实现上述两项功能。 下面是上次的源代码,经过分析我发现,只需增加一个在空白位置随机产生金币的函数,并修改move函数以使蛇吃了金币后长度加一: 首先,我们需要增加一个在空白位置随机产生金币的函数food。先定义foodx 、foody以表示金币的坐标,然后使x、y是边框范围内随机产生的数,
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